//=time() ?>
『ウソでしょう!?』と言われともホントなんです。
CGのはめ込みではございません!
そして特筆すべきはこの出力の繊細さ。光に移ろう紗綾形(さやがた)の模様も明暗の部分で途切れることなくデジタルイラストのままに再現されています。通常では恐らく潰れてしまう難易度の高い箇所です。
続く↓
弗朗切斯卡是“最早的灯光师”。在没有电灯的时代,人们无法在现实中制造一束很聚焦的光照效果。当时的画家全凭想象在作品中展现具有明暗对比效果的戏剧性光照景象,这在当时是非常不容易的。弗朗切斯卡的“一束光”照亮了人类对光的想象力。
今天的 #我艺道聊名画# 是弗兰切斯卡的作品《圣十字架的传说》
#自分の絵柄の特徴あげてもらってそれを全部封印した絵を描く
#新しいプロフィール画像
やっとこさ描いたぞー
ビビッドな感じを目指して頑張りました…明暗はっきりした塗り苦手だから疲れたよパトラッシュ
それにしてもめっちゃチカチカしないこれ?
ルシオ作業過程
線画→線が多いほうが映える
下塗り→後で調整して暗くしたり
影→肌は血色よくして他は無彩色で明暗を調整(?)
仕上げ→加算とオーバーレイで明るさと色味を(空気感にスクリーンとハードライト)
本体のカラーリング完成。自然に明暗つけるのが難しくて、肌が濃くなってしまった。背景が真っ白だから黒くみえちゃうけど、ここから研究しながらオーラを描いていくから、それで色彩のバランスがよくなるといいな。
(1枚め)グレーの明暗レイヤーだけだとこんなもんw雑なもんですw
(2枚め)そしてそれとは別に色ごとにレイヤー作ってなんとなく色決めながらベタ塗り
後から色変えれるのでここではなんとなくです
グリザイユ③
明暗の幅が広い画面が一般的には良い絵だとされています。でもこれ、普通に塗ろうとすると結構難しい。いろんな色相を入れようとすると更に難易度が上がります。そこで登場するのがグリザイユ。
グリザイユ(厚塗り)について考える①
まずモノクロで明暗をつけて、後からオーバーレイや乗算などで色をつけて楽しちゃおうぜというデジ絵の画法なんですが、ググると小難しげで分かりにくい。そもそもどういうものなのか考えてみます。