画質 高画質

Proper joint rigging and walk cycles have driven my poor little character to drink.

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3ds max character, unreal screen shot, 3ds max render +ps, 3ds max render +ps final +animation cycles

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また遊んであげるわ。
シェーダーをトゥーンにしてみたら意外とええやん。
想像してたより2Dイラストっぽい。
Blender2.76b Cycles

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WIP Werewolf Blender 3D + Cycles + Gimp

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I'm neck deep in run cycles today. Null city!

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Everybody's buying hoverboards, but I'm already on to the next thing.... TANDEM BICYCLES!!

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重くなるから避けてたけどSSSのテスト。顔のみスケールのみ変更。
これなら上段右ぐらい?下段はちょっとぼけすぎかな。
スケールが大きくなる程レンダリング時間が増加するんだね。
Blender2.76b Cycles gtx660

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なんとなくポリゴンの気分。
簡単そうという理由で選んだキャラですまぬ。
完成してないけどまたいつか気分乗ったらいじろう。
テクスチャ無し。
Blender2.76 Cycles

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Cyclesのノードを残したままBIのノードでセルルックの試み(右下)。
FreeStyle線が3Dビューでは表示されるのに(右上)、画像レンダリングだと線が描画されない(左)。
何か設定必要かな。

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Miss ko na ang tricycles ; o ;

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うちの子フィギュア化!!!
っていうことで自分の創作のキャラをミニマムフィギュア化させたいが為に作ってました。3Dプリンタ向けの作り方じゃないのだけは分かる
3~5日程度?作業してた?(うろ覚え)
 

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My model, with Cycles toon shaders and Freestyle.

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