画質 高画質

殆ど1灯で済ませることが多いですが多灯ライティングもしますよ…と、カメラマンらしいことを言ってみる🌚
ちなみに背景は1枚目は白ホリ、2〜3枚目は黒い壁

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ライティング前(色潰れたマン)

同じ画面に入れつつ両方を主役にする構図ってガチムジィな

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<Still Life Imaging -素晴らしき物撮影の世界->
【Photo Worksとして水面の煌めきを撮る】
今回は、まるで海の浅瀬に映し出されたような水面の煌めきを再現したライティングをスタジオで作り出し、作品を撮影してみた→ https://t.co/4G8vvnKunF

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もしかしてset.a.light 3Dである程度塗りたい絵のイメージでライティングしてそれをカラーラフ兼下描きにすればめっちゃ楽にカラー描けるのでは…という実験(これは3D作業が10分くらい、二枚目の状態に持っていくのに30分くらい)

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30hくらい
ライティング迷走したなあ

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イラストまとめ本っぽい感じで…!ライティングが難しいです。

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差分4時間→5時間
オレンジ影を足してあったかみを足して畳のハッチングに
影差を入れて他細かくちまちま修正してライティングかえてみましたー。

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人物のライティングを深層学習で自由自在に メリーランド大とAdobe、Amazonが開発
https://t.co/I1me0ipeis

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Vketの裏でようやくウェイトが終わったアリアンナ
ライティングは永遠にワカランなぁ‥‥

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本日のBlender。連休でだいぶ仲良くなった。屈折やらコースティクスも入ったクソ重レンダーもGPUレンダーで快適。OptiXノイズ除去でクソ綺麗。Matcapをシェーダーにオーバーライドしてノーマル出力もできた(Photoshopで後付けライティングする時に使う)

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顔だけ描きたいときに犠牲になるアイコンの人 ライティングとは

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カラーラフ2
ライティング追加
諸々修正

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【映画刀剣乱舞・殺陣レポ】再掲
-山姥切国広①-

殺陣(刀を振る型)が、全員ちがうタイプになってて凄い!って思ったので☺
執念のライティングとマントさばきが神!

レポート②はリプ欄へ続きます。

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ライティングに拘り過ぎて進まない

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今回もブースは袴さん のコンセプトアートを元に私と袴さんでモデリングしました。水シェーダー制作はにゃこめさん、ライティングはさにぃさん が担当してくれています。
過去から未来までの物品を収めたタイムカプセルがある時点に漂着した情景になっています。 https://t.co/VwI5FuYMWl

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⑤続いてライティングの調整をして行きます。光源の位置から、黄→赤→青と言った感じでグラデーションを掛けています。レイヤーはスクリーンで60%程です。
ここで注意する点は、あくまでもキャラクターが主役だという事、遠目で作品を観ながらエフェクトの調整をして行きます。

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謎ライティングシリーズ

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第9話のライティングが素晴らしい

見ている者は皆「美しい…なんて美しい生き物なんだ」ってゾディアック構文を使わざるを得なくなるらしい

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お休みだけど一枚絵ではなく、頭部の凹凸などを理解して基礎画力を挙げるトレーニングに集中しています。
頭を理解出来たら、右のようにガワ頭部のライティングへの応用も出来る……ような気がします。

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