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サムネイルは専門の人に外注してる場合も
あると思うけど
デザインの学校出た人は
外にガイド線を引いてその中にオブジェクトを入れない
3分割した交点の右上か左上の顔の中心か目をいれる、そこに視線が行くからね
左上はロゴかナンバリングを強調する場合
通常は左上と左下の交点に置く
・ラインの管理がシンプルで簡単
目的のオブジェクトを選択して「P」でプロパティを開き「輪郭」タブからチェックを入れていくだけでラインの描画ができます。
これら以外の機能にも言えるのですが、個人的にLWの良さは「目的の表現に対する機能のアクセスがシンプルで簡単」な所だと思います。
@necokame_otogi ありがとうございます💕
このイラストはAdobe Frescoで描いているので、Apple Pencilで手描きです(*´ω`)
左Illustrator オブジェクトの組み合わせ
右Fresco 手で描いてる
こんな感じで使い分けています🐼✒️
上の絵は、カントクさん @oekaki_kantoku
に以前依頼で描いていただいたこちらの絵と同じシチュです
収容違反したオブジェクトを阻止するべく立ちはだかる女科学者ナオミ
Naomi againsts threats | いくら丸 #pixiv https://t.co/fbEsus7aal
オブジェクトVSナオミさん、出来ました
3Dモデルをオブジェクト化してアニメーションさせる奴で、ルピーちゃんのアニメ作ってみた。
まだアニメとして動きが適切じゃないとこがあるけど、1秒程度のカットなら大丈夫だろう。
流石にアップは別のモデル用意しないと駄目だな。
#創作
折角なので単体でもアップしておこう。
名はキャシディ。
薬の付喪神という設定のオナゴです。
手にしたマイクは院内アナウンス用。
今後もオブジェクトヘッドやらケモノやら人外創作キャラを増やしていく予定ですのでお見知りおきを…。
今回、セーリアちゃんのティアラが面倒く…いや、綺麗に描きたかったので、別で描いたティアラを「ファイルオブジェクト」って機能を使って読み込む(わかりやすく色を変えてあります)
コピペでもいいんだけど、こちらは変形しても劣化しないので何度も変形させたいファイルとかを配置するのに便利〜
@2o5i3r8 Blenderで曲げカウンターやる方法としては、普通に横長のカウンターを作ってシンプル変形モディファイアで曲げる手もありますよ。
1,カウンターを作って曲げる面を分割
2,シンプル変形モディファイアを設定
3,ちなみにシンプル変形の曲げはオブジェクトの原点を中心に曲げるので上からだとこんな感じ
裏面も特別に公開します。連結器の設置用スペースを確保しつつ、光漏れ防止のガイドをあちこちにつけました。
幕の交換はこの隙間から行います。
簡易的ですがのぞき込んだ時にチラッと見えるよう運転台ぽいオブジェクトも配置
色ラフまで。
まだ線画修正、背景、オブジェクト、エフェクト、題字も入れなきゃなので先が長い〜(吐血)
#クリスマス
#ラフ
#イラスト
#絵描きさんと繫がりたい