新しいセルルックモデル作ってみた

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VRoidでセルルック風~

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モデルは1万ポリのものにサブディビジョンをかけています

シェーディングはArnoldのtoonで2Dアニメのようなテイストにしてみました

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すぐみ誕駆け込みセーフ!
セルルックと3Dプリント用モデル合わせて作業時間およそ22時間か・・・

↓この前作ったの
https://t.co/NSqk60kpbM

明日はすぐみのえっちなやつ解禁するっす


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セルルック

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最近、Blenderでセルルックな感じの3DCGをつくる場合、どんな作り方がいいか試してました。
個人の感想レベルのまとめですが、線画はFreestyleで出して、色は頂点カラーで指定すると基本的にテクスチャ作らなくていい(UV展開しなくていい)ので楽かなあ、と。

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3DCGでセルルック風味の美少女とメカその他を作ってる人です
その1

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伊織をセルルックで作り直してるのだが動かしたときの肩がしっくりこなくてぬあああああ

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KADOKAWAの子会社であるデジタルアニメ制作のスタジオENGIは中野スタジオに続く第2スタジオ「ENGI倉敷スタジオ」を岡山県倉敷市に開設する。今後はセルルックのCG分野を積極的に手がける予定。
https://t.co/YILrOdC5Zx

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左がソフトシャドウあり、右が無しなんですけどセルルックのノードで影の境界をいじってるんで全く変わらないんですよね。
まぁ細分割4でも1枚レンダリングするのに20秒くらいまで短くなって影もそんなに気にならなくはなりました!
ただライトをサン(一定の光量)にすると影がカックカクになりますw

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うちの玉葛御前さんセルルック対応完了

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ダンバインを描いてみる2 セルルック+ハーモニー処理っぽいやつが良さげー 

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制作始めたばかりですが、所用で新作モデル。私の場合、これくらいの目の大きさの方が安定するっぽい感。最終的にセルルック予定

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なんとかセルルックで宝石の髪できた
何時間かかっとんねんお前

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アニメにおけるセルルック3DCGについては強く注目していたつもりだったが、13年のキルラキルでまさかここまで大胆に3Dが使われていたとは。脱帽。手書きと3DCGの融合、スタジオカラーを待つまでもなくとっくに完成していたのか……

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ちなみに表情作りと顔作りを分けているのは、表情作りは文字通り芝居や表情プランのことで、顔作りは「キャラデに寄せてそのキャラの顔にする」「アングルによるモデルの見栄え破綻を、カメラから見て見栄えの良い顔に整える」を指してます
顔作りはセルルックには不可欠ですが、ベースの表情が1番大事

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アニメ「BanG Dream! 3rd Season」始まりましたね!
ゲーム版はスマホのスペック不足でリタイア気味ですw
LIVEリアル課金も予算が尽きリタイアですw
前期2rd Seasonから3DCGセルルックのアニメになり表現力が突き突き抜けて大好きっす!
最後に……おたえちゃん最高!w

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シェーディング組んでてセルルックとか軽めのならメッシュでマテリアル分けるだけでテクスチャ要らないよなって時々思う

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セルルック調でこの歯ってどうなんやろ
合うかな

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