キャラクタモデリング中。今日はここまで。このキャラクタを使ってゲームを作りたいのだけど、先が遠いな。

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VMAXをポリゴンモデリング中。問題はタイヤ。ZBrushの知らない技術を調べないと作れなさそう。

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現在制作中モデルのWIP!黒色熊猫さん()のデザインと監修を元にモデリング中の「ルル・I.A・クルートゥ」ちゃんです。今後新しく販売用モデル等で使う予定の素体のために、新しくフルスクラッチで制作中です~。フルトラのキャリブレーションで一切足曲げなくて良いモデルです。

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ずっと苦しんできた曲面練習にT-34/85中戦車の砲塔をモデリング中、でもなーーかなか納得いくものができない!ベベルでゴリ押してた時期に比べると多少マシになったものの、スムーズをかけると辺が美しくない(~_~;)

こんな工程で作ってるんですけど、何か他に作り方ありますかね…

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髪のモデリングって大変だよね
次の子進捗のんびりだけど前髪ねモデリング中

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スピードモデリング中心にやってきたのでローポリが多いですけど
今後はちゃんとシェーディング入れてカチッとした絵作りもしたいですね。
あとフックの弱い絵をかきます。

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頭部のモデリング中に考えてたこと

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わたしくみ!こっちはモデリング中のなんかうまくできた気がするひふみ!!

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フィギュアを参考に艤装モデリング中・・・

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ウエポンチェンジャー、ロボヘッドをモデリング中。ロボ顔も色分け用に2パーツ構成。1弾と準備中の2弾とは違い最初から色分け有りで考えるなら、出力用にA群B群(3色ならA-B-C群)とパーツを分けて登録する方が良いかも知れない

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ヘドボンの顔をモデリング中。骸骨は難しいね~😓。#C4D

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オリジナルの清楚なキャラクターのモデリング中です

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モデリング中

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久しぶりな気がするゲームの方の作業進捗。
新マップの道作って地形モデリング中じゃ。
マップデカくしすぎた!
なかなか終わらない!

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現在
モデリング中の
ガンダムです

と言うか
モデリング風な
画に仕上げました(^^;

いかにも
試作と言う感じを
出しました

本当は
いつもイメージ決める為に
色は早い内に決定してます

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サイモデリング中
ラフはこんな感じかなー

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GRAVITY GUNDAM


さんデザインのGRAVITY GUNDAM をモデリング中。
帰り際イメージ調整してみた。
地球とか大気とかそういう要素を組み込みたいなぁ。

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今おあめのモデリング中なんだけど、3Dおあめでは衣装を新しくする予定だよ!
ラフはこんな感じ( •̀ᄇ• ́)ﻭ✧

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モデリング中のしきにゃんに着せるメイド服ラフ!趣味爆発。色どっちにするか超悩む。

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