サンダルでけた
シームとUVも追加したので今度こそモデリングとリギングはおわり

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はい!出来ましたよ!!と!
UV展開終わりましたよ、と!!
スケスケ下着ワンピと私服
フゥゥウ!!↑↑

次リギングじゃぁい!

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リギング終わり

土日の目標8割は達成したわ、俺偉い!

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息抜きにリギング!!カスタムアニメーション系も実験するかな~

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3D進捗
・髪作成。前の1体で髪やってたお陰で早く作業できて経験ついてる事を実感
・胸毛と肩毛作成。板ポリとカーブどっちが良いんだろうか…
・初めて服を作成。大変だけど楽しかった。
・UV展開まで。
・これから地獄のリギングだ…

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頭身調整と仮リギング

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リギング綺麗に行くと嬉しー

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テクスチャとリギングが明日までに終わらん(;▽;)
しかもいつのまにか△256じゃなくなってる…もう寝ねば…

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素体できたー。これから低ポリ化とリギングの予定。

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結局256のことほっぽってリギングまでした

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リギングをした

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形だけ
リギングとかマテリアルとかまだ何もわからない

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リギングいい感じ~~ Blender2.8のレンダリングすごいね!

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リギングがうまくいかねぇ!!横髪が服にくっついてしまう!
胸元のボタンが変形しすぎる!

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きょうのしんちょく
リギングもテクスチャもおわり
アバターセットアップと販売準備ですねあとは

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マークニヒトの進みが非常に悪い
全体のバランス直しつつ21日目でようやくモデリングの目途が立った画面左側が旧、右が調整後
後は足だけ作って"形は"完成

この後UV展開、テクスチャ、リギング、アニメーション... ...うぅう

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リギング大変そうだな〜

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結局なんの脈絡もなくロボを描いてみたよ。前から試してみたかった「TileBrush→Blenderでリギング→VRChatのアバター化」をやってみようかなー。

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原画とテクスチャは私が、モデリングとリギングはいさが担当して、一緒に服を作りました!
3D化が完璧で本当に尊敬…ありがとうです🥰楽しい作業でした💕

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