画質 高画質

花粉の効果 敵ユニット(アクアー)に くしゅみ はなずまり 目のかゆみ 目の痛み のどの痛み 沈黙状態与える ありがとう

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3月20日

『フッキー』
南大陸の”ぱぱろ沢”に住むキャロノイド(自由生命体)。
機嫌が良い時は周りに小さな幸福を与えるが、機嫌が悪いと気圧を少し下げてしまう。

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〈光を与える〉

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今日使用したPCは久々の「蒼井青史郎」

今回のシナリオで、育ての親の「蒼井緑」を〇したのは赤目兄弟だったということになりました
ゲーム的には【夢浄瑠璃】【髑髏本尊】で回復リソースを使い切り、生命力が減っているアタッカーに「重症」を与えるなど貢献していました

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地脈からエネルギーを吸収し、周囲の環境に大きな影響を与えるヨクバリス

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「加速?」
「宇宙船に速度を与えるの」
「それは、……わかるけど。」
「今回の実験は、2つの目的を兼ねていて。……ひとつは、新開発のエンジンの試験。もうひとつは、加速そのもの」
「加速、……そのもの?」
「物体が、光速に近い速度で運動したとき、どう

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切り絵を空中に浮かす展示をしています。切り絵に動きを与える様な空間演出(インスタレーション)を得意としております。

本当に浮いています。
本当です。鳩の切り絵が浮いているのです。

 

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ムナ
地獄で侯爵の地位にいる悪魔。
シャネコルとは姉妹の関係にあり、先に堕天したのは彼女。
ちなみに、シャネコルとは現在あまり接点がない。
召還者には望むものを与えるが、代償として幸福や実力などの存在意義を奪う。


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愛を『与える』事に必死で『与えられかた』を忘れてしまったエンリコ・プッチ

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( )さんより
この仮面、顔に特徴があるロスガルだけど僕もよく付けてた
今でこそ見た目反映される頭装備増えたけど当時は貴重な仮面
仮面のしたはどうなってるか想像の余地を与える魅惑のアイテム
金属描く経験ほぼ無いので良い経験になりました
応募ありがとうございました!

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レドにゃんことリソレドル。
所謂中距離バッファーです。唄で味方や敵に色んな状態変化を与えて戦いを有利に運びます。
こちらも植物が多い地域ほど広い範囲に影響を与える事が出来ます。
剣による近接戦闘も得意ですが、情報取得が音に特化しているので大きな爆発音が苦手です。

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パンドラのメダルでモンスター召喚した時にメダルの枚数でダメージ与えるけど想像するとこんな感じ?多ければ多いほど痛そう(笑)

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好みがニッチになりすぎてくると同じ物を好む人がいなくなるので「同じ好みの人AI」が話し相手になってもいいわけで、最終的には生身の人間同士での接触が皆無になっていくのではないかとまで思ったりする

FGOのカーマ/マーラが「全人類に愛を与える」ことで愛という概念を無くそうとしたように

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象徴的なぱっつん前髪
まるで翼のような後ろ髪
髪飾りについたふわふわしたやつ
変身前とのギャップを一層感じさせる肩出し
一層魔法使いらしく感じさせる白いローブ
リボンのようにたなびく髪の毛と衣装の先端
しっかりした印象を与えるアームカバーとブーツ

改めて見ると全部が可愛すぎないか🥰🥰🥰

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やっぱり文言の順番に以前より過敏になってるかも。1-3枚目と4枚目は文言の順番変えただけ。
あと、フレーバーテキストが前より効く(クオリティにも影響を与える)気がする。以前から言われていた単語数が多いほうがいいということなのか、単語より文章なのかは要検証。
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アニメ24話後半のこのアーニャ、西木野真姫ちゃんが幼少期こんな感じだったんじゃないか、という印象を与えるのに気づいたw

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ワルファリンを昇進2にしました!
攻撃バフを与える貴重な医療ですね。

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咲優)えっと…
猫又の時の感覚のことあんま覚えてないんですけどなんか今までより音も聞き取りやすくなったしここの匂いもよく分かるようになったし目も遠くまで見えるようになった気がします
咲闇)記憶障害な…
薬は脳にも刺激与えるから性格がちょっとばかし変わったり記憶障害起こしたりあるもんな

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井上雄彦氏の描くストーリーの魅力として、例えば『スラムダンク』三井寿のような「キャラの過去エピソード」の巧な描き方と思う。
氏の初連載作『カメレオンジェイル』を読み返すと、各話での登場人物エピソードにその片鱗を垣間見られ、物語に深みを与える。

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