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自分が描く目について
語彙力ないから分かりにくいかもしれないけど...
とりあえず乗算と加算・発光にめっちゃ頼る塗り方です() https://t.co/vhop1WMEOs
@howaru_8beats たとえば、
・スカートの基本色レイヤーを複製、レイヤーモードを乗算、不透明度50%にする。
・塗りつぶしツールの投げなわ塗り、色は透明色を指定して光が当たってそうなところをざっくり削る
・そのままだと境目が固いので、自分好みになるように不透明水彩ブラシでぼかす
という流れです。
@howaru_8beats 基本は不透明水彩ブラシでやってます。
最近は特急作業が多いので、同色を乗算の不透明度50%~70%で重ねて、光の当たるところを削った後にブラシでぼかすような感じ…でしょうか。
見直してきたけど多分これCP名小さく連打乗算処置しようとしたら逆表記にも見えちゃって頭毟りながら考えた最低限の文字の羅列なんやろなて思って手叩いて笑えた
双子ちゃん🧛♀️
1枚目はいつもの塗り+白シャツ+ライトブルースカート
2枚目はとにかく影を「乗算」+黒シャツ+ダークブルースカート
乗算効かせすぎかもしれんけど、なんか雰囲気パキッてしてて結構好き
人狼復活祭イラスト製作過程
①ラフ→シルエットをグレーに
②シルエット元にパーツごと色ラフ
➂反射光、直射光、影をパーツごとに乗算かスクリーンでフォルダーにまとめて置く
④出来た物の不透明度を下げ、パーツ別に線画
(リプに続く)
@motu7be1024 私の場合は乗算か比較で元絵より薄くて、雰囲気にあった色味のあるものをかけて影をつけてる!
光も色味付けつつハードライトとかをかけてるかな!
参考になるかはわからないけど🥺
【司・単体】43
3年前のログが続く……
❶❷アナログ鉛筆線を抽出する作業が毎度面倒なんでオーバーレイと乗算で何とか出来んかと10歳時おかっぱ司絵で試行錯誤してた記録
このやり方結局
https://t.co/eT620NpQup
でやった位であまりしてない
❸❹は作ったの忘れてた なんだこれ😂
#pet_anime #司
主線普通に描いて、途中でぼかしちゃった方がやりやすいかもしれない?
グリザイユしてから、色ラフを灰色レイヤーの上に乗せてからカラーモードに変換
乗算で影つけ
オーバーレイヤーで赤味
ハードライトか比較明で反射光
@kurosutai 肌塗りは
下塗り→下塗りと同じ色で乗算レイヤーで影→スクリーンレイヤーで光を入れると良く、影の下に通常レイヤー透過50%くらいで暖色か寒色を入れると良いですよ