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こちらの企画【@Crazydays_TL】に9人目失礼します!
蘭馬の妹です😌
カードゲーマーなことは隠していませんが、少年心は極力口には出さないよう我慢してます(でも簡単に発作が出ます)。
関係は真っ白なのでよかったら遊んでください🙋♀️✨
よろしくお願いします!
#クレデイ
#クレデイ_CS
@jet_yamada_yama A1みたくレイヤーの1番下になる場所はハミ出して塗っても良くて
とりあえずベタ塗りで塗り潰す
Bの図みたく上に重なる場所はハミ出さないように塗っていく
A2のように下地塗りの上から別のレイヤーで影を塗る
…みたいに ぼくはレイヤーを分けてるよ
#ヴァニタスの手記
まぁ、女王が呪い持ち発生の原因
健康診断をみっちり隅々までさせろ。
なんて言ったら普通不敬罪でこうなるわな…
こうやってヴァニタスは必要な情報だけ持って帰るんだからすごい。
強制的に追い出されることで、自分の情報を出さないようにもできた。
最近更新出来てないから、ヒナタの閉じ込め絵レイヤー分けとか説明してみる
この絵は計21枚で、他のも大体20〜25前後のレイヤーかな
基本の塗り方は
【ベース+クリッピングして乗算】
↓ ↓ ↓
【肌とか服+はみ出さないようにして影とかつける】
#30MM交易都市O防衛戦
「シンプルな手口です。ハウンズによる派手な攻略を行い。敵の視線をそちらに釘付けにする。人道面で無理はしない彼らは民間人の犠牲を出さないように立ち回り。結果として後手に回る事となる」
椿散る SRPGStudio版
「御内人カルテット」
強い敵を出すときに如何にも悪人面というのは
なるべく出さないようにしてる なるべくヒーロー面を心がけている
(全体的なバランスの関係上、出すときはあるけど)
ぶっちゃけ普通の顔して立ち向かってくる敵の方が
得体が知れなくて怖い気がする
次作るゲームは王様猫のご機嫌を取る(満足度上げる)ゲームでエンディングが複数あるタイプ作るよ!
文字はほぼ出さないような感覚で出来るタイプのゲームにする予定
うたプリSSSライビュ見てきた~!
いろんな感情が溢れて泣いてしまった…声出さないようにずっと唇噛み締めてたら途中苦しくて息詰まって死にそうになったわ
本当めちゃくちゃ楽しかった体感3分もっかい見せてくれ…
こびゃちゃん一緒してくれて本当ありがとう~😭
欲を出さないようにしつつ、ハルヒで育ったオタクなので引けますように…ってだいぶ念じてたの☺️笑
ネロちゃまもエレキシュガルちゃんもかわいいなぁ〜とても嬉しい🤙✨
裏面無しだとうまく線画が出ない部分はソリッド化させてから必要ない部分を頂点グループのウェイトで線を出さないようにすると割ときれいにできることがわかった、blenderすごい
もみあげの辺りが該当部分
今回はだいちゃん、drさん
カドブルー、ねぎっちをいつもとは違うテイストでかかせてもらいました🤤✨
waiting room(控え室)🧎♀️🧎♀️🧎♀️🧎♀️🧎♀️
手書きで描くと味が出るかなぁ✨✨✨
と思いながらまだデジタルに100%は
染まらない㌥(ง ˙˘˙ )ว㌥
ペンタブあるけど、まだ手書きが好きだから手は出さないよぉ✌️