✏️『スキニング機能』紹介✏️

スキニングは、一つのアートメッシュに複数の回転デフォーマを設定し、柔らかく変形させることのできる機能です✨

アバター利用のモデルならスキニングに物理演算を合わせ、より自然な動きをリアルタイムで実現できます💡

詳しくは
https://t.co/B8B9dE6mV6

4 16

※つるっぱげ注意
トラッキングのみで悪い顔出来ました!!!!!
めちゃくちゃかわいいいいいいいいです😭💖💖💖😭💖💖💖💖
物理演算で動かすってこういうことなんですね…!
モデル:隠まお( )



1 9

今日のワオキツネザルちゃん制作配信の成果です〜!
当初の目的の他に物理演算用のパラメータも付けたりしました!
でも設定が終わってないのでお顔まわりだけ確認✨
VTube Studioに流し込んでみたら可愛すぎてニッコリ😊

0 3

息抜きにスカートに物理演算作ってみた

1 3

←単艦からの砲撃
  と
  複数艦からの砲撃→

ね?全然違うでしょ??
…ナニィ⁇違いが分からないぃぃ⁉︎
裾への物理演算のかかりが違うでしょ‼︎
ほら、よく見て︎!ほらほら‼︎

※憲兵さんに連行されました。

0 2

【進捗】
可動域テストです( ˘ω˘ )
残り物理演算と差分作っていきます✨
予定通り6月中~下旬で出品できそうです(三つ編み上手く作れてよかった~~~~!)

0 2

(*'▽')わけわかめなりに多少形になってきたけど横髪が多分難航するね。なんで赤さんにしちゃったんだぁよ、青くんにしておけば長髪なのにいやそれはそれで物理演算が大変なんだろうなきっとwwwwwwwおやすみーーーーーー!

0 1

髪だけ物理演算おわた
顔破綻しないし可愛いのでは?🤦

2 20

おはようございます。
皆大好きプリン系Vtuber『テンプ』が完成しました。
物理演算による極限のプルプル感が自慢です。
今から、この子の魂を募集いたします。
モデルは完全無料です。
興味のある方は是非、お声がけください!

48 96

物理演算から逃げ続けて数カ月経った

21 57

ずっと作業してるのが新モデルも制作したいけど
既存モデル(黒髪ロングケモ耳)のグレードアップと初期モデル(銀髪ケモ耳)を原画からやり直ししてる🥺
既存モデルは髪の毛ふわっふわっに直すけど全部物理演算も他もやり直ししてるからめっちゃ時間かかってる💦
←1年前 →現在

0 3

画質粗いですが、雰囲気こんな感じ。
あとは微調整と物理演算入れる。

1 3

久々にモーション作ったら、なんか…正解がわからなくなっちゃった(五里霧中) でも反動付けて髪を物理演算で動かすだけでそれっぽさが高まって誤魔化せるね

2 4

スカート用のボーンだけで72本
ウェイトだけでも面倒だけどそこからアニメーター用にコントローラー作って、それとは別に物理演算Verの調整
これを明日までに終わらせようとか我ながら正気じゃないな

1 3

横顔も髪の毛の物理演算もまだ入れてないのにもうこんなにも動く!!!!!!!!!!!

3 16




顔の動きやっとできた!
四隅の形状、「軽い調整だけで済みそう✨」とか言ってたら思いの外苦戦した(ヽ´ω`)
揺れ物の物理演算もひと通り設定できたから次は腕の動きに行くぞ!!!

3 6

みんな大好きネコミミで全部でしょうか? ちょっと眉毛に反応しすぎなので眉の物理演算の数値を落とした方が良さそうですね。以上柊アリサさんに装着してもらいました。

2 8

まつ毛に物理演算つけました!✨

はじめて挑戦したけどいい感じにできた〜〜🥰

5 35

肩より上取り返し掴んくなって萎えたから供養〜😭
物理演算までやりたかった…
大人しくお金貯めて依頼します

0 6