画質 高画質

今日のお絵かき配信の成果物です(途中)
たくさんスタンプ作りたいので今後も配信します
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デジタルの作画について

絵の仕上げ段階では、細部を拡大して描き込んでいきます。
ですが、拡大して一部だけを描き過ぎると、離れて絵を見たときにバランスが悪くなってしまいます。

ときどき手を止めて、全体を見る時間を作ると良いかもです。

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毎日お絵かき2610日目 ギアをちょっとずつね( ˘ω˘ )

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【聖剣LoM】男主
お絵かきブログ更新しました✍️

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🚑「ホワァァァァァァ!!??」
👾「♪」


みおーん絵 絵かゆ

オフ常MOS

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今期はうちのこ描きます企画を中心に、ハイペースで絵を描いていってます!
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モノの見え方について

モノの色は、固有色だけで見えることはまずありません。

特にカゲの部分は、草や空など周りの色が影響します。
ベースとなる固有色に「影響する周りの色を混ぜる」という意識を持つと、僕は考えやすくて良かったです。

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ぬいぐるみのとどくころ

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立体感を語れる程上手いわけじゃないけど、意識するように描かないとペラい絵からは抜け出せない。色々試行錯誤があるんだよね。 空間の補助線を対称物の周りにイメージで引くことがあるけれど、多分これが始祖の絵だと思う。

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かつて存在したdrawrという古のお絵かきサービスで描いた食パンを長く使い続けてきましたが、このたび仕事の関係でようやく高解像度版をリリースしました

でもやっぱり低解像度版が気に入ってます…

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