ポケモンアートアカデミー新絵心教室から機能の進化が凄い!
アンドゥに拡大率3段階に…
ただこれレイヤー機能は輪郭線しか引けないだろうか
色塗っても輪郭線消えないからめっちゃ便利ではあるんだけども
後お前いつの間にフェアリータイプに…

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輪郭線薄くしたバージョンと迷ったからこっちもw
ずっと時計チラチラしちゃった😊www

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顔を動かした時に輪郭線を消したくて、動画を見るもやや説明不足なのが多くて何度も繰り返し見て何とか覚えた。次からは各パーツ弄っていきます

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ネットにあげるイラスト、ウォーターマークどうしよう問題…これは薄すぎたかな。

これは応募につかう笑顔のイラスト。
表情筋使ってる顔は、輪郭線あった方が締まっていいね👍

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アーニャちゃん描きました️(๑ˊ꒳​ˋ๑)
アクリルガッシュのホワイトも輪郭線や、キラキラとして使用しました!


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おはようございます!
輪郭線を細く均一にしてみました。こうすると、ポップさよりもふんわりしたファンシーな印象が増しますね。これから使い分けていきたいと思います。
本日もよろしくお願いいたします✨

 

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02.ラブポーションサーティワン で、ムヒョ!
ムヒョっぽくないけどムヒョ!!!

かわいい輪郭線の横顔が描きたかった。

混色しないように通常レイヤー分けしたけど無駄だったよね。水彩は規定違反?

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黒目のまわりに輪郭線縫ったら印象ぱきっとしてめちゃよくなった
タルの絵は正しかったんだな!!!
カラコン理論と呼ぼう👨‍🎓

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ノー補正で重ねてみたけど思ったより悪くなさそう!
青影入れて輪郭線描けば完成かな。

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これはぼくの好みの話ですが、度入り眼鏡と伊達眼鏡は(記号的にでもいいので)レンズの奥の輪郭線をズラして描き分けるようにしてます。輪郭線ズレ萌えってやつです。
←度入り 伊達→

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wip
カラーラフで服 かなり前に描いた服だったから細かい所違った…
輪郭線や髪をペン入れ

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学校のサークル垢の管理権が自分なんで、なんか描いて変えてやろう作戦です!😏

いつも写真の輪郭をなぞって絵を描いてます〜
輪郭線は太め、服のシワとかはそれより細め、髪に当たる光とか勝手に真似してます笑

影付けないとだけど苦手です🥹

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輪郭線太めの絵は可愛い(っ˘꒳˘c)

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作品詳細

サイズ:B5
制作期間:5/22〜7/9(約50時間)
使用紙:ビオトープGA(輪郭線)、タント(色)、スタードリーム(ピアス部のみ)、NTほそおりGA(背景)
使用色:約19色(画像参照) https://t.co/7PhzOBMeVS

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1人絵と2人絵
どちらも最初期は高校3年生
当初は背景描けなくてほんとに簡単なのかアイビスの素材使ってました🙃 そして昔は輪郭線もありました〜

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よく見ると…正面からしか描いてませんわ!?
スマホだとパソコンより色が薄いですわ!?
っていうか輪郭線描け!ですわ…!

🥺

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背景足しつつ、前髪の印象が重い+顔もよく見えないだったので目元に掛かる髪を取っ払いつつ、肌は色数減らしてスッキリと。濃いめの輪郭線は発光表現の邪魔なので消すなどしてました。ぼやけた感は少し減ったかな🤔あと背景あった方が修正箇所わかりやすいやっぱり。

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鼻筋の中心(いわゆる正中線)より左右にズレた位置に鼻の輪郭線が出せるモデリングがでないものかと試してました。
見栄えを良くするためにあえて鼻の中心線をズラして描いてあるイラストを3Dモデルで再現するときに役立つ・・・と良いなあ。

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デジタルイラスト練習してます。
今日帰ってくる時に描いてたやつです。
線画が太いのは抽出する素がそもそも太かったからです。近々、この太い輪郭線を活用したイラストの描き方も勉強したいです。

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