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後半の手の使い方やキャラの前景遠景についてですが、1枚目は全部同じ位置?にあるので長年の弱点だったのっぺり感がありますが2枚目は手を前景、下半身を遠景に置いてキャラだけで遠近感を作ろう!ていうのをかなり意識しました。お答えになってるかわかりませんが少しでも参考になったら嬉しいです!
恒例の単体あげー!って蒼慈と水晶は既にしたようなものだけど、あげがてら☺️✨
桔梗はじょうろに汲むためのお水を運ぶ大事な仕事もしている…んだけど合成したらほとんど隠れた🥺
極楽鳥はちょっと遠景にいるので少し低コスト気味…でもみんなと同様今回は影色調整したよ☺️💕
#WindingRondo
昔、グラフィックなし、名前なし
遠景だけの世界をフリー素材だけで作ろうとした時
こういう風に、左右対称にくっつける、とかもやってた。
神秘的な空間を作るには面白いよ(今のフォトショ無いから精密にはできんが)
わたしの描き方です
最初にざっくりと白黒で形を描いて
全体のライティングを考えます
背景もこの時点でざっくり描いちゃいます
背景は手前、中間、遠景の3構成を意識してます
見せたいモノをわかりやすく整理する!!
・近景、中景、遠景に分けて整理する
・シモテ(左)=スタート、カミテ(右)=ゴール
続きは⬇︎
【早分かりレイアウト講座】劇的に見やすくなる優先順3レイヤー‼︎ https://t.co/lDO22HiA9f
「MELODICA」のジャケットは
nujabesさんが生前から
画家の藤田さんへと依頼が決まっていました。
僕のディレクションではなかったですが
江ノ島を遠景にしたデザインを
描いてくれました。
「nujabes PRAY Reflection」では
僕が彼の作品で好きだった2nd Collectionと同じ画家の新作が叶いました。
#黒い砂漠PC
#27thDR
ドラカニアカスタマイズ、更に調整。
・前髪効果で遠景時のブサイク防止(ぉぃw)
・近景で"何か哀しそうな表情"になったので(冬山メインストーリーにも寄るし)コンセプトに採用
"哀しみのドラゴン"Ver。
#BlackDesertOnline
#BDO
#黒サバエステ部
画像の作品は琵琶湖の遠景と水中です🐟
ギャラリーハウスマヤ@gallery_h_maya 様では版画作品や木炭画、あと「かくれんぼねこ」のサイン本を少しお取り扱いいただいています。よろしかったらご覧下さいね🐈
↓
https://t.co/u4EE53BjoL
遠景の桜を描くブラシです。https://t.co/B09wxHMLgh #メディバン用ブラシ作ってみた
ブログで配布しているものに比べてベタ塗り感が強くなっています。(あとレイヤー数が5枚にUP)
Digital Ueno Park — by デジタル上野の杜
https://t.co/JoRsW4xnkO
東京・上野公園を点描フォトグラメトリ?とやらでスキャンしたワールド。
近くでは何が何だか分からない(4枚目)ので「"体験"とは」となりますが、遠景やサムネ限定で見る分にはまあほんのりそれっぽく見えなくもない感じでしょうか
おはよー。本日の絵「ねぇ・きいてくれる?」
pencil, crayon, coupy-pencil, photoshop
この絵は遠景には木々と建物があり、猫は脚を組んでいる。せっかく描いた女の子の赤いハイヒール。時にはそういうものをカットする勇気が必要なんだ。
#あらゆる戦争に反対します
#絵描きさんと繋がりたい
オンライン塾最上級課題⑤
「自然物背景を描く」
合格!
遠景の山や森を高く評価して
頂きましたが、地面に対する
ペンのストロークが短い
とのこと・・・!
背景は色々マスターしたいので、
次回は気を付けねば!!
今月の #ワコムイラストテクニック を公開しました🌟
Ninaさん @maururururu の登場です✨
背景を近・中・遠景と分けて奥行きを出すことで、作品全体に立体感が生まれています💡
キャラの描き込みも丁寧に解説いただきました🙌
ぜひ描く時の参考にしてみてくださいね!
https://t.co/IEoy7BmT6n
#絵描きさんと繫がりたい
オンライン塾最上級課題⑤
「自然物背景を描く」
途中経過!
近景を修正しました!
主に岩のゴツゴツ感アップ、
地面の方向性統一をやって
みましたが、いかがでしょうか?
この間の遠景も含めて、
課題を提出してみます!
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