3.なんか城みたいなのが邪魔なのでinpaintで再生成(なんか変な髪できたけどほっとく。この後超解像で512pxの画像を2048pxに拡張、後から見るとこの拡張の段階で粗が酷かったかも。生成の時点でステップ数もっと増やすべきかな)

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KMNZのLIZさんのファンアートです。
友人が好きなので制作しました。
またaiくんに手伝ってもらいながらinpaint機能活用して制作しました。

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ちゃんチャレ (#神達に拾われた男)

頬のサイド髪、触覚ヘア(side bangs)を呪文で狐尾色に塗り分けるのは至難の技wwムリ
i2iやinpaintの後工程しかないね
LoRaとかで追加学習する手もあるか

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さっきのRTの初歩的な例だけど、grin(にやっと笑い)からinpaint時にNPにsmileを入れるとこの手の口に出来る
こういう狙った通りの結果が出るといえー!ってなるよね

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惜しいんだけどなぁ inpaintでも上着のデザインは修正効かないから、上手く学習できてないなぁ

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右下と指を軽く加筆してinpaint スマホ画面になんかを表示させたい

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inpaint君が凄い事は知ってたけど、こんなに簡単だとは思ってなかった…

1枚目 完成
2枚目 Before
3枚目 inpaint後

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今回は初めてinpaint sketch機能を使った。
一番最初の出力画像はこれ。

簡単に言うと色塗った部分だけその色でinpaintする機能、Mask transparencyは0だと塗った色で行われ、高くすると元の画像の反映度が上がる、と考える。
openOutpaintがデフォで実装されたみたいな感じ。


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この絵、表情などの雰囲気が好きで何とか投稿したくて...

長々と修正していたのですが、邪魔なものの削除にphotokitという無料の編集ツールが大活躍でした

ヒールという機能で不要物を削除して、違和感が残るなら低ノイズでinpaintしてみて、きれいに仕上がったと思います

https://t.co/YdEW5T6Bn9 https://t.co/VXPnzO9DqI

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また少しInpaintingで修正してみた

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以前生成した時に片腕が消失してたキャラの画像をInpainting機能で修正する実験、理想に近い形になるまで試行錯誤が必要だけどできないことはなさそう

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AIイラストで作った背景にAIイラストで作ったキャラクター二人をAIイラストで合成したりinpaintingして、クリスタで色味を調整してアレやコレやしてオシャレな感じのトレーラー画像が作れた!AIの使い方理解してきた
次回作はこんな感じのペアマダミスになるかも(現在脳内構想段階、実現率15%くらい)

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Counterfeit-V2.0
背景綺麗に出るだけあってinpaint向けだと思います
← の商品消したくてstrength0.9でinpaintしたら
→ がすぐに出ました

手もこれまでのモデルの中で一番絵に合ったのが出る気がします
bad_prompt.ptと併用すれば書き直し無しで
→がいけました

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NAIでガチャった絵(1枚目)→リアル系同プロンプトでブラッシュアップしつつアップスケーリング(2枚目)→inpaintでキャラだけマスクしてキャラ描画が得意なモデルでi2i(3~4枚目)

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うちの子鍔迫り合いを作るために
"1人ずつ横からイラスト作ってくっつけてinpaint"
を考えてたんだけど、
全然剣を振り下ろしたり重なってくれなくて方針転換。

同じ子で鍔迫り合いしてるのを作って、あとから人物だけ変える!
まだできてないけど…こっちの方が可能性ありそう。

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1111が再び恐ろしい勢いで更新されててすごい お試しInpaintSketch 多分こういう使い方よりちょっとした指の修正とかをマスク運ゲーより楽にするとき便利そう ローカルで指描いてからマスクとかするまでもないときとかに

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786pxの出力と、それに1024pxで目元と髪飾りをinpaintしたやつ
768pxは目のハイライトや虹彩を表現しきれないけど、それを高確率で自然な表現にできる

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おー、ABGRemover凄い便利になりそうだ。
t2iした時点で切り抜きとマスクが出てくるから、inpaint捗る


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inpainting with an animation
lots to finetune but getting fun

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