紺ブルマ用マットキャップを配布します。ご自由にお使いください。UTSでえいってやるといい感じになると思います

47 114

体操服と肌は、ほぼテクスチャベタ塗でマットキャップ当ててUTSでえいってやっただけなんだけどヤバい いい光沢感出た

5 25

VRChat向け装備_無銘ノ大太刀
単品版を先行販売開始致しました。
詳細は商品ページにてご確認ください。

※こちらは今後発売予定のアバターに
同封予定の装備ですので購入の際はご注意ください。

https://t.co/2O7cZh4TCA
  

74 177

暗所で蛍光色に光るオンチ卿を実装しました
UTSが少しわかった(わかってない)

1 7

改変用PSDと同梱されてるテクスチャファイルに迷彩柄2種入ってます。
UTSのBaseMapにドラッグ&ドロップで簡単に差し替えられます。

PSDもできるだけ単純にしてるのでBaseの部分を塗りつぶすだけで色改変できます。

4 9

単に光らせたいだけなら大抵のトゥーンシェーダーならできる
光らせたいところだけ残して他真っ黒にしたテクスチャを用意しておいて,EmissionとかEmissiveとか書かれたところに突っ込んで強度を設定すればOK
強度は色指定の場合もあるし,単に明るい暗いの数値だけの場合もある

画像はUTS2の例

0 1

UTS色塗らなくてもこれでいいかなって思えるくらいきれいに見える

8 42

You know I haven't draw any N.S.F.W. stuff here...now I have >:)

N-uts
S-earching
F-or
W-ater

2 10

スクリーンショットたち。初めてアウトライン無しでUTSを使ったんですが、マットな雰囲気が出てなかなか面白いですね。

38 212

オーディンスフィアのベルベットを作りました!😄
今回はハンドペイントメインでテクスチャを描いてUTSでニュアンスを足しています~。
/fan art Velvet from "ODIN SPHERE" 

275 1081

新作のアバターモデル、イグニスちゃん!
初めてのUTS活用モデルです よろしくおねがいします

…剣がないって?今作ってるから待って!!
unity humanoid model "Ignis, the glay blader"(灰色の剣士、イグニス) | 工房「The garden of Ash」 https://t.co/P6JLxb3uxQ

62 67

バレンタインデーに向けてUTS2で殴り通したチョコレートです

3 17

UTS完全に理解した

1 23

I'm so happy to share the 2nd trophy art I did for the new 2019: Saber Alter!🔥🎉
Thanks a lot to "Under the scope" YT channel, for involving me again in this amazing project ☺️
Check the video and enjoy! ;D ✨

🏆UTS AWARDS 2019🏆: https://t.co/yzH3qYlvGk

8 48

べた塗りのテクスチャに、UTSシェーダーのshadow control mapを使用して影を出しています。*影はまだ調整中です

0 4

服の陰の部分にだけ彩りを落とすような設定をできたので満足( ˘◡˘)人 あとは調整~~
UTS2ほんまなんでもできる・・・!

2 8

Substance(PBR Spec/Gloss) → Unity(UTS2)
当然、金属のDiffuseColorは真っ黒なので、UTSのBaseMapにはSpecularMapを挿して見た目調整しています。他に正しい方法あるのかもしれないけど…

2 13

UTSのあらゆる機能を駆使してみまんた。まだテクスチャ塗ってないけど既にいい感じ…!やっぱりUTSは最高だぜ!🤤

172 1048

Unity出力。これもシェーダーはUTS2.0だけど、Substanceで作ったテクスチャも活かせるの、ほんとよくできてる。

7 95

モジュる箱に色を塗りまして。
あと2回くらい重ねまして継ぎ接ぎを誤魔化しまして。

84Hp3段×2相当。
片方の箱はUTSその他、モジュれない機器を配置するのかなと思う。

※下段高速移動のキジトラ模様はぴよ子さん。

3 16