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少しデモを置いてそのまま唐突にⅡのOPみたいなのが始まるが、
特にⅡの表記も数年後表記も出るわけでもないので初見プレイヤはおいてけぼりだ。(笑
早速Ⅱ序盤の象徴的なBGMボローズの森が無い。
無い。それは無い。
いっそBGM全部PSGで鳴らせば良かったろうに。
(※PCE『Xak』
結局折角引っ張り出したしでチマチマとPCE版『Xak』をOotakeでプレイ中。
(※実機はSCDのギア破損が怖くて起動出来ン、、そこらで破損報告聞くので多分動かしたら壊れるだろうなァ……)
フレイは良いなァ。
しかし本妻に勝てなかったな健気な直線突撃系なのに。(だからか?
(※PCE『Xak』
†天外魔境III……いや【天外魔境 風雲カブキ伝】(PCE)
挑戦するぞー٩( 'ω' )و✨
天外魔境Ⅱから1年後……大門教が復活!?
戦闘シーンはドラクエ風から、FF風になった☆★☆
PCE版はパチ元のPCE版を意識した様なスタート画面文字列なのもこう。
誰だお前トクさンとか非常に他人事顔なヒロイン(序盤とEDにしか出ない)とかも微妙に悶えられます。
何故普通に88版を。
そいえば『Xak』は”使いこなす”的な意味合い(?)で武器にLv制限あったのも面白い。
(※『Xak』は良いぞ
先日『Xak』な話が出たので何ンとなくPCE版をシメる。
終盤ステージやボスに
リソース管理で抜けろ(※ある程度必須ダメージな展開とゆう事)
的な作りがPCゲ臭いけど其処を除けばまァそこ手軽に遊べる良作よネ。
……ジャンプ苦手な当方には微妙に辛いが。(笑
(※miniにないタイトルで遊び倒す
個人的に思うPCEの中で最も美しいグラフィックは
イースⅢの故岡本さんが描かれたガルバラン戦のCG
そして
風雲カブキ伝のソルジャーブレイドのメカデザイン
DOH250R氏によるジェットモグラのCG
この2つは本当に綺麗で素晴らしい
せっかくメガドライブミニを買ったのでゴールデンアックスのティリスを
基本はMD版のつもりですが髪型はPCE版を参考に
剣よりも足技の方が強い説 #メガドラミニ
Two page Fausseté Amour (PCE) spread from Fairy Land Ryuichi Makino CG Genga Collection. Art by Ryuichi Makino.
東亜プランの名作STG、究極タイガーより
自機のバトルタイガー&中型敵機のオタケビだ!
自分史上最高のディテールでなんとか頑張った!
PCエンジン版を中古屋の試遊台でやったことがあって、めちゃくちゃ楽しかったんでソフト買っちゃった思い出があります。(PCE自体は持ってた)
#東亜プラン
Character and enemy artwork from Eternal City (PCE). Art by Masamune Shirow.
#ザ・ブルークリスタルロッド 編を始める前に、#バビロニアンキャッスルサーガ 通してのキーマンとなる悪魔「アンシャー」のデザイン画を公開!
PCE版 #ドルアーガの塔 制作時に初めてデザインし、描いたものになります!
今回、若干のレタッチとエフェクト処理を施しました。
#namco #レトロゲーム
お昼の過去絵。PCE版イース3をプレイ中なので、FCとSFCをクリアしたときの。イース3は程よい長さでテンポも良く、繰り返し遊べるので良いですね。FC版のタイトル画面の音楽が実は好き。チェスターニキ、ほんと報われなくて可哀想……
#レトロコンシューマー愛好会イラスト部
#イース
#イースマラソン