画質 高画質

うおおお!シーエさん!黒ゆさんがウェイト塗ってモーフまで入れてくれてる!よっしゃMMDで使えるぞー!!ありがてぇ!ありがてぇ!!! http://t.co/aNMZLjcGWp

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今のところ肩周りとかのウェイトが全然だったり色々手直しする点はあるんですが、テンション上げるためにtooCute!流用して動画にしようかなとか…でも、コミュ限…だとコミュ入らなくちゃいけないしなあ。どうしよう。

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フード部分のウェイトってどーすんの…って悩みの真っ只中で諦めかけてたけど、MMDにいれるとさぁ、なんでこう、可愛さ倍増すんのかなぁ!!調整…してあげたい…!トナカイスージーQ…!かわ…!!

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ようし・・・ウェイトだいたい塗れたぞ(息切れ)あとまだまだだけどうん・・・ 股関節のウェイト見るためのいいモーション知らなくて 一回はこのモーション流すんだけど 今回は憲助さんにちょっと申し訳ない気持ちに なんかいい顔してるからいいか

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今年の最初の方と
あんまり変わってないけど多少むっちりした
のは私のウェイトが順調に増えているからです

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テクスチャとかウェイトとか色々未完すぎるんだけど 憲助さん表情

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テクスチャ終わってないのに 常秀のウェイトを突っ込んで遊び奴 おやこじぐざぐ~~

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blenderのカーブはソフトボディが適応できます
揺れ物とか尻尾とか髪の毛とかに使えそうです。
カーブはpropertiesパネルでウェイトも設定できます

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月橋渡くんがあちこちで怖いと言われてたので踊らせてみました。超かわいい。
モーションはPerfumeグローバルサイトで配布されてたBVHファイルを使ったよ。ウェイト設定やライティングが雑なのは許してね。

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これはポーズ入れてはウェイト塗りな作成中に舞い降りた系神域w

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ちょっとウェイト放ったらかしてモーフとか材質とか弄ってました。髪色どうしよう。どっちも付けとけばいいかな。

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水着の肩ウェイトって挙動不審になるおねw

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そろそろモデル進めないとってことで翼を作った。割とかっこよくできたかな。ウェイト甘いから直さないとだ。

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Blenderで某アニメのモデル作成中。身体に当てはめたRigifyのボーンを、服などに対しても自動ウェイトやウェイト転送で当てはめた。今後ウェイトの修正が必要なので、一連の作業で進んだのか不明? FK/IKのスイッチも分からん。

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ウェイト塗りに飽きてケープだけ近世帝国さんから移植して眺めてみる。いっそこれでもいいんじゃないか、と思いつつ激しい動きに耐えられないケープが悩ましい!! 肩章も見えた方がいい気がするし。。。

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Blenderで某アニメのモデル作成中。自分で作ったボーンを削除して、チュートリアル( http://t.co/StHq0m1c0H )を参考に、rigifyを身体にあてはめてる途中。あとで服などにウェイト転送する。

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ゆかたユニティちゃん、やってみてる。
モデル改造です。
テクスチャとか、ウェイトがまだ・・・なんだけど、調整しきれないかも・・・夏が終わる(´・ω・`)

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Blenderで某アニメのモデル作成中。前髪のクロス・シミュと、肩から先のポーズ。前回抜けていたツインテールを自動ウェイトして、手動で頂点グループ塗り直したのだが、2箇所だけ無反応で?塗り直しできなかった。左手が消えるのは距離か?

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いつぞや作っていたチャチなアレつけてみるテスト まだ指にウェイト塗ってないから握らせる事が出来ない

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Blenderで某アニメのモデル作成中。気になるところ→→。腕を太くする。手指の形を整える。肩周りの服のウェイト?をなんとかして、身体側に入り込まないように出来ないかな。目を動かせるようになったら、まつ毛つくる。

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