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Blenderで某アニメのモデル作成中。モデリングに飽きてきたので、リギングに初挑戦。友さんの本(ローポリモデル)と、ひいらぎPさんのブロマガ(ボーン4 ウェイト転送)を参考にした。雑だけど、足に(別オブジェクトの)ブーツもついてきた

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ウェイト…ウエイトってどうすればいいんだろう・・・

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私もコルモデルなんとかしてるよ ウェイト塗り直ししてたらなんかいっそ肩周りと腰回りのポリゴン訂正して服も作り直した 付け根はもふぁもふぁにした

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コル終わったらスタンザ君もウェイト入れるんだ…モデル作るの楽しい ウェイト爆発しろ

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だいたいさ、なんでズボン履いてる方でウェイト調節しなかったんだろうね?いや、このポリ割で尻がちゃんとなるかチェックしてたんだけどさ…おかげでパン一の時に無駄に尻が綺麗という状況だよ…orz(ズボンの方はなんか変な形になる

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バニ虫のムック衣装出来た~。ポイントはお尻の尻尾!見える様に頑張ったよぉ!(ウェイトは未だです.....orz

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体幹ウェイトをまた塗りなおしてみた。前よりちょっと滑らかになった。

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おおかた出来たけど。。。
誰かオッパイにボーンいれてー! あと足の付け根ウェイトいれてー!

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オリキャラその2ー!ウェイトさん!pixivにうpってきたので詳細はそちらへ!!!

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台風にコロッケが熱いらしいので、撮ってみた(指はウェイト修正中なのでお許し召されよ)

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