画質 高画質


無限に生成できるやばい。

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本日の作品。
敷き詰められたタイルと回転。
正直今日は失敗の部類だが、時間切れのため...(これでも予定の30分を大きく超過しているなんて言えない...)

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ポリゴンっぽいものを模索中。
あと、投稿と全く関係ないのですが、さっき久しぶりにマツコの知らない世界をみまして。「足元に広がる美しい床の世界」が codingしたくなるものばかり…。
あとで床を画像検索する🙃

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フリースタイルのコーディングやった🐸

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投稿したのと してないのと 混ざってるけど、先日までマイブームが到来して作ってたランダムウォーク系の静止画。
そのうちまた違った見た目、ロジックの作りたいな🙂

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her
https://t.co/7Sb0erLt8x
デザインっぽいことに挑戦してみました。
やりたかったことはギリ形にできたかな…?という感じです!!

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3D空間を徘徊するEmojiを描画する.3D空間に配置するカメラは先頭のEmojiを追従する.https://t.co/JeLBif3AsY

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画面を覆うようにして作成した領域を再帰的に分割する.分割した領域内の外周上を中心とした同心円を描画し,領域の矩形でマスクする.矩形は領域の半分のサイズで対象に配置する.https://t.co/AxBg3GwJpo

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Study of Coloring by Noise

いろいろ試してたらかなり迷子になった…けどなんとか形になった…はず…
そしてなぜかopenprocessingに上げても動作してくれない…

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ちょっとだけロジック変えて、回転の速度は遅くしたけど、はやく広がるようになった…気がしないでもない。
配色はピンクグレープフルーツをイメージ🍋🍊

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格子状にパターンを配置する.p5.jsでパターンを生成後canvasをグリッチさせる.#p5js https://t.co/Lf5VwdKhx8

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