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⑨影塗は大体クリッピングで乗算。
⑩眼鏡レイヤと線画レイヤの間に白でレンズ入れる(不透明度19%)
⑪オーバーレイで謎ハイライトを散りばめる。
⑫線とじした方のレイヤーを消して完成。
1枚目 12月 2枚目 3月(今)
だいぶ変わったのでは?!←
1枚目はクリッピング機能を知らなかった時だな多分
お借りした線画→いこすけさん【@ikoa_3 】
③色ぬり バケツとべた塗りペンで下塗り。基本的に色ごとにレイヤーを分け、レイヤーごとにクリッピングして厚塗りします。濃い色をのせる→下塗りの色をスポイト→濃い色の境界にのせる→混ざった色をスポイト→境界にのせる を繰り返して境目をボカシていきます。ボカシはあんまり使わないです
@fatexxx6661 9ふぁぼ目
5、陰影を入れる
4にクリッピングして入れていきます
今回は乗算で、土台の色味を濃くしたものでそれぞれ影をいれています確か(アバウト)
ペンはエアブラシで、%はその時により変わります
@nukomiya09
ミラーモディファイアの
「クリッピング」にチェックを入れると、原点の反対側に頂点が移動できなくなるので、ぴったりとくっつけることができます。
#Blender
線画をクリッピングすれば線画の上から色が付けられることがわかった٩( ᐛ )و
昔から着彩の時はなるべく線が強く画面から出るのに抵抗があったけど今も相変わらずなんだなぁ自分(o_o)
影レイヤー一枚で済まそうとした結果、淡白になるから色分けレイヤーにそれぞれクリッピングして色調補正してそれでも納得いかないから影をそれぞれ描きなおしたらもう最初から色分けレイヤーに直に塗った方が早いじゃん!!
1.色分け
キャラ全体に肌の色でベース(画像1)を作り、
その後クリッピングマスクかけながら
レイヤーを重ね、色分け作業をします
全ての色分けが終わったものが画像2
模写
きれいだなって思った画像をよく見てみたら一通り塗りつぶしたあと、影塗ってスプレーするだけでもそれっぽくなるのかなと思って真似てみた。
あとやってないけど、クリッピングから線の色を変えてみたりっていうのも大事なのかなと。一影だの二影だのがよくわからんのが悲しい。
キャス来てくれた方ありがとうございます!
ちゃんゆあちゃんとげんむっちありがとう!
クリッピングのやり方を学びました
途中絵。
次は‥‥猫耳を。
加工メイキング
1、完成した絵を複製し、その上にオーバーレイの新しいレイヤーを作ります。
2、そのレイヤーで下のレイヤーにクリッピングしてエアブラシで自分のつけたい色味をぶああって入れます。
3、そのレイヤーと複製した上のレイヤーを統合して、ガウスぼかし20かけます。
続く