画質 高画質

雲の上の時計塔とドラゴン。
もう少し雲海の遠近感を出したかった(・ω・)

9 21

今日の練習はクリスタルパラディン模写。少ない色幅・遠近感にも関わらず迫力あるイラスト、元絵様本当に凄い...

0 16


毎月七日のお題! リアル感出したルーミア!
普段描いてないから足を描くのがとにかく難しかった。実物が無いからこうかな?こうかな?って試行錯誤。遠近感覚にも大苦戦。
本当はルーミア24位おめでとうって言いたかっただけなのに、こんな遅くなって……orz

23 33

向日葵の緑部分の加筆のめんどさはんぱない
ちょっとは遠近出たかなぁ?と緑部分比較

0 3

円が着弾→エージェントが生成→中心に引き寄せられて消滅...という謎の流れの作品を作った。
ただ円がだんだん小さくなるようにすると、2次元なのに真上から見て落ちてるように見える。遠近法かな。

1 5

本日の練習 EDから好きなカットを!

難しかった~~😅楽しさが増せばと思って適当に背景入れたけど、そう言えば遠近も満足に表現できなかったんだった🙄
なんだかよく分からない感じになってしまったwww
ヴィクトルは結構公式に寄せれた気がする……なあ(多分)。

1 4

\新着講座!/
【空・雲の描き方】
https://t.co/uLoZwuz1us
きれいな空を描いて、イラストに広さや奥行きを加えよう!
使うブラシの種類、塗り方、遠近感といったポイントを順番に解説します♪

34 144

ちなみにわたしが、身長差や遠近法を気にしなくていい方法で大人数を1枚に押し込みがちなのは、多感な時期にハマっていたギャラクシーエンジェルが大いに影響していると思われます。たぶん。(遠近法や身長差に気をつけて描けないだけです)

0 2

心理学師弟コピー本の表紙的なアレ(エアです)遠近法でハート写真を撮ろうとする弟子の図(主人公チャンの協力技)

0 0


トラストルさんの企画に参加させていただきます!遠近距離可の鮫です、防具はシンプルに
よろしくお願いします!(これで大丈夫かな…(・・;)

5 28

もうちょい遠近感出したかった

3 36

おそらく作者の方は遠近法を使いたかったんだと思います。2015年は視点が遠くなった分、若干キャラの顔がぼやけて見えるのではないかと考えたのでしょう。しかし、あまりにもキャラの原型がなくなってしまったため、2018年は顔だけ元に戻すような形になったのだと思います。(あくまで私の推測です。)

39 142

アメトーークのスタジオには絶対TPが潜んでる気がする…あの配色…ってなんとなく描いてみたらやはりしっくり(遠近めちゃくちゃごちゃ絵ですが雰囲気で見てね←)

13 65

三井記念美術館「国宝雪松図と花鳥 美術館でバードウオッチング」展 沈南蘋1750年花鳥動物図6幅のうち芥子の花や藤色の花大根など郎世寧の西洋折衷画を想わせる。宮廷の流行が民間にも及んだのだろう。狩野栄信四季山水図4幅の遠近法、渡辺始興の真写図巻、土佐光起の鶉の極細密描写等の江戸の写生。

2 15

加筆修正したついでに前描いた騎と並べる 構図とかの問題で遠近とか揃ってはないんだけど色とかは対照的になったんじゃないかな~~って満足してる 大満足

4 41

去年の夏に描いたやつです
遠近感はいいけど岩の描き方が甘いな

0 0

ロッティの顔がでかすぎてごめんなさい。遠近感だと思ってください🙏

1 7

フィルターかけた

小中とひたすら描いて練習してたな ドラゴンボールで拳とか耳の描き方を覚えてナルトで構図とか遠近感とか練習した

2 8