画質 高画質

【厚塗りをグリザイユ画法で攻略】構図と明暗のバランス、立体感にフォーカスして絵作りができます!
グリザイユ画法で攻略!厚塗りカードゲーム風イラストメイキング①ラフ編 | いちあっぷ講座 https://t.co/9L69GoUTfS

25 99

【ef - a tale of memories.】
・2007年
・同時期の2つの恋愛ストーリーを並行して描いている作品。 ストーリーごとにアニメの描写(明暗や視点など)が違うという特徴がある。

0 0

フォロー、応援していただいてる松田 百合花()さん(フリーモデル)の写真を参考に描かせていただきました。明暗、光の表現にいまいち思い切りの足りなさが出てるけど勉強になった。背景が雑なのは勘弁ですです。。。。

3 11

企画に出す公式キャラの着色できました。ここから明暗付けもしていきます。

1 12

【ef - a tale of memories.】
・2007年
・同時期の2つの恋愛ストーリーを並行して描いている作品。 ストーリーごとにアニメの描写(明暗や視点など)が違うという特徴がある。

0 0

勝手に加工してすみません…見せたい所を明るくして、他を暗くする(明暗をくっきりさせる)と絵として見栄えするかと思います。これは光源をはっきりさせ過ぎてしまいましたが… 下手加工で申し訳ない…

1 3

【ef - a tale of memories.】
・2007年
・同時期の2つの恋愛ストーリーを並行して描いている作品。 ストーリーごとにアニメの描写(明暗や視点など)が違うという特徴がある。

0 0

グリザイユ技法的なあれ
影つけるときに明暗の幅を広くとらないとのっぺりする事が分かった

22 104

【ef - a tale of memories.】
・2007年
・同時期の2つの恋愛ストーリーを並行して描いている作品。 ストーリーごとにアニメの描写(明暗や視点など)が違うという特徴がある。

0 0

ゲーマー同好会女子部ッ!

二点透視と明暗練習でした
ラフからの過程をお楽しみ下さい

2 2

【ef - a tale of memories.】
・2007年
・同時期の2つの恋愛ストーリーを並行して描いている作品。 ストーリーごとにアニメの描写(明暗や視点など)が違うという特徴がある。

0 0

【ef - a tale of memories.】
・2007年
・同時期の2つの恋愛ストーリーを並行して描いている作品。 ストーリーごとにアニメの描写(明暗や視点など)が違うという特徴がある。

0 0

【ef - a tale of memories.】
・2007年
・同時期の2つの恋愛ストーリーを並行して描いている作品。 ストーリーごとにアニメの描写(明暗や視点など)が違うという特徴がある。

0 0

【ef - a tale of memories.】
・2007年
・同時期の2つの恋愛ストーリーを並行して描いている作品。 ストーリーごとにアニメの描写(明暗や視点など)が違うという特徴がある。

0 0

【ef - a tale of memories.】
・2007年
・同時期の2つの恋愛ストーリーを並行して描いている作品。 ストーリーごとにアニメの描写(明暗や視点など)が違うという特徴がある。

0 0

【ef - a tale of memories.】
・2007年
・同時期の2つの恋愛ストーリーを並行して描いている作品。 ストーリーごとにアニメの描写(明暗や視点など)が違うという特徴がある。

0 0

龍人さんおまけ 今回は色分けレイヤの上にグレーのレイヤに明暗をつけ、ハードライト合成で陰影をつけてたんですけど、ホウライさんとエイシュウさんの通常モードの質感がドエライ好みに仕上がったのでした

0 2

【ef - a tale of memories.】
・2007年
・同時期の2つの恋愛ストーリーを並行して描いている作品。 ストーリーごとにアニメの描写(明暗や視点など)が違うという特徴がある。

0 0

【ef - a tale of memories.】
・2007年
・同時期の2つの恋愛ストーリーを並行して描いている作品。 ストーリーごとにアニメの描写(明暗や視点など)が違うという特徴がある。

0 0

【ef - a tale of memories.】
・2007年
・同時期の2つの恋愛ストーリーを並行して描いている作品。 ストーリーごとにアニメの描写(明暗や視点など)が違うという特徴がある。

0 0