加筆して固定影とけろちゃん顔とか付けました!
髪横の緑は塗り忘れ😂
靴ひもは塗るよりオブジェクト作った方がよさそう・・🤯

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以前アートブックを出す予定だったので制作したコラージュアート

結局日の目は浴びる事は無かったけど楽しかったぜ!
オブジェクトの模様は子供に描いてもらったものを使用したぜ☺️

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🌟構図を学んで生き生きした画面を作ろう🌟
沢山のモチーフが描かれている夢ノ内さんのイラスト✨
どのように構図を意識して、オブジェクトを配置しているのでしょうか?
https://t.co/GNV2331rCL

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それぞれレイヤー数、14、10、114。
3枚目オブジェクトがごちゃごちゃしてる絵だけど明らかに効率悪いレイヤー分けしてた。そしてうんざりしてた

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このお部屋と机いいなぁと思ったので
ROはオブジェクトが地域や町独自のものがたくさんあったりして眺めたり観光するのが面白いんですよ


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ぱっと見同じものに見えれば、少々異なる箇所があってもある程度は連続したオブジェクトとして認識されて、ストーリーが成り立つ。
( さんが の解説的なツイートでそんな感じなことを仰ってた記憶がある)

Midjourney 画伯も複数の文脈を理解できるようになればなぁ。

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Blender 4日目

バルカンポッドまでできた!
モデリング中に頻繁に使うショートカットや、オブジェクトの原点、カーソルの使い方が少しわかってきて、要領を掴みつつある…?

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「T97CTB for Poser」の作業続報。
Poser 側で回転ペラを設定確認して、結果、二度ほどオブジェクト構成を作り直す。画像は最終結果。
一枚目は通常状態、二、三枚目間はブラー幅がリニアにモーフ、四枚目はブレードを消去。
まあ、旧作・零式戦と同じ仕様。

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本日より個展「オブジェクト」始まります。
今日明日は15時より在廊します。

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オブジェクト
サイキナオ 個展
2022年12月3日(土)- 12月18日(日)

❶ 月、金 15:00-20:00
❷ 土、日 11:00-20:00
❸ お休み(火、水、木)
入場無料

Ikenoue Parallel
世田谷区北沢1-44-18

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WIP

背面ユニット修正
オブジェクト分けて向きを変えられるようにしたいなぁ
今日はここまで(-_-)zzz

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とりあえずむつみさんでお試し。絵柄は今どきで売れそうだけど、自分が表現したい表情のニュアンスとは違うなぁ。あと書き文字が謎のオブジェクトと化してる…。

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修正が小慣れてきたなぁ~😆

気づいたら、耳に穴をあけてしまっていた😱
Ctrl+Zで戻り切れなかった。

まずは左耳を選択して分離で別オブジェクトに(念のためとっとおくw)
右耳を選択して複製→別オブジェクトに。
ミラーで右を作成して、ミラー適用。
その後、左は削除。

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練習で作った動画でした
これはオブジェクトの一つとして描いた博士組の写真

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1 ピクファンSOZ祭りです 第一章から。
今年のテーマに置いたのは群像劇 ただ並べるのではなくお借りした方と、モブやオブジェクトにも物語を表現したいと思いました。 漫画は質がおっつきませんから絵が主体 なので1枚に可能な範囲で情報をバランスよく が目標です。

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【更新内容④:機能追加】

クリッピングマスクの選択とクリッピングの逆引きができるようになりました!

クリッピングの対象のオブジェクトのIDを検索して選択でき、関係性の把握がしやすくなりました。
また、追加と削除が専用のパーツツリーから行えます。

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アニメーション?
何もつけてないんだけど😂
どうやって解除したらいいんだろ?

色は別のオブジェクト選択時は白いです

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「箱庭」で設置可能オブジェクトみたいなグラフィックの建物が作れて捗る。


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1枚目の中で採取可能なオブジェクトはどれでしょーー!!!
二枚目が正解
これだけ、後は背景
マジで目が死ぬ

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【本日の成果】
プリンシプルBSDF別名保存
FBX出力試し

【FBX試した結果】
FBX出力物エラー
物理出力できてない

【残ってるやーつ】
装飾オブジェクト統合
ボーン順序確認
ノーマルマップ設定
シャドウマップ設定
FBX・OBJ・GLB出力

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耳用に雑に作ったアウトラインオブジェクトを配置。

ファー系かー、また、ファー系かー(´・ω・`)
そりゃケモミミならファー系じゃろうのぅ……

がんばろう、がんばろう……
明日の私が、がんばろう(´・ω:;.:...

で今日はここまで。

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