//=time() ?>
色ごとにシード値を変えて変位させたグラデーションで擬似的に線を引く.縦方向がグラデーション,横方向が線.もっと良い作り方ありそうだけど,線として扱えれば応用可能性はあるかも.三角関数と混ぜるのもあるかも.
呼び出したシード値がどっかいったので別のシード値でやりました
最後調合をミスってなければとりあえず30分切りでした https://t.co/z2guwBwQL8
CHUNKBASEでヴァレリア島の気候とマイクラでのバイオームとが何となく合致するようなシード値を探し続けて数ヶ月、ようやく妥協できる感じの見つけた
山を海に海を陸にと阿呆ほど掘る埋める事を想像するだけで吐き気がするけどコツコツやってこ
#Minecraft #マイクラ統合版 #TacticsOgre #ヴァレリア
低確率を不正に取得している皆~!そのシード値私のだから!!!BANで!!!!!
過激派スタンプすこなんだ!!ことかす先生(@NNPS_KM_SONYA
)に描いてもらいました!
可愛い!!!言葉にならない!!!可愛い!!!
マイクラのサーバーのデフォルトアイコンや、かつてのリソースパックのデフォルトアイコンの「pack.png」のシード値と座標を特定しようとするプロジェクトがあります。当時の開発者やAIを使ってかなり詳しくわかってきている状況とのことです。
https://t.co/ltLTqZp9nX
https://t.co/ZbJz3RZAuj
Procedural Hard Surface Design With #Houdini
ノードベースL-System
そろそろAWSとかで動いて、僕の体温とかをシード値に生成して欲しい。
暇を持て余して最新のスナップショットで画像のシード値にしたら孤島スタートで北に直進したとこにある陸地上がってちょっと歩いたとこにある洞窟覗いたらすぐそばにスケスポあった話する?
PS4版、初期位置の目の前に拡がるのは広大なメサの台地。
隣接するアイススパイク。
反対側にある砂漠の下には、廃坑と繋がってるエンド遺跡&ジ・エンド。
ちょっとレアなワールドひきました。シード値載せておくので興味のある方は是非(*´∀`)
#マインクラフト
#PS4edition
さらに、シード『ばあちゃる』もある意味凄い
近くに海底神殿が【二つ】あります
注:画像はわかりやすいように海面をなくしてワールド再生成した物です
バージョンは1.12.2
#ばあちゃる #Minecraft #シード値
シード『牛巻りこ』があまりに神シードなんだが
因みにシードは生成時に自動で数字化されますが
同じ文字から毎回同じ数字に変換されます
バージョンは1.12.2です
シード値の定義は滅多に変わらないので他のバージョンでもいけるかも