ふふ、筋肉ごとにちゃんとトポロジーを入れた(自己満足)

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そういえばこっそりリトポしてました。
お尻のトポロジーがお気に入り。

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リトポロジーのみ作業時間ここまで約4時間。
[Bsurfaces]で面取り。はじめは[SpeedRetopo]でやってたんだけど頂点が暴れだしてうまく使えなかった・・・
動物は凸凹多いから難しさが増す。

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人のトポロジーみたいときは自分のもみせろってじっちゃが言ってた

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進捗~。次は屋根の上に載せる鳳凰を作っていきます。
多分スカルプトしたものをリトポロジーしていく感じです。

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小林 2.0 に向けて素体作成中...
トポロジー汚い...

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昨日(12/29)はVRChatに原神のアルタリヤさんを持ち込むなどしていました

1.いつ見ても美しいトポロジー

2.VRChat内ではこんな感じ
背景が違和感ありまくりで申し訳ない気持ち

3.目のハイライト無しも元ゲー通り

今夜開催の『男性アバター大忘年会』にはこのアバターで参加予定

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今日の進捗
素体全体のラフが終了しました…つかれた…
明日以降はサブディビジョンを適応して、トポロジーの最終調整と細かい調整のブラッシュアップをしていきます。

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VRC垢では経過貼ってるけど、唐突ですが最近はHoudiniでこういうのを自動生成していました。ようやくどのシード引いてもそれなりにイケメンが出てくるようになったんですが、トポロジー的には死んでいるのと、

最大の問題として「私が作りたいのはドラゴンじゃなくてメカなんだよなぁ」

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きれいなトポロジーとは?少しおもしろくなってきたところだけど、これからクリスマスの用意をするので今日はここまで。

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1枚目は5か月前(7月11日のデータ)のこの子。そして右が今撮ったやつ。
5か月だらだらと愛を込めて試行と失敗を繰り返しながらようやくこのレベルまで来た...
トポロジーも5か月でめちゃくちゃ変わった。僕よく頑張った。来年は服作れる?
※焦点距離は左右同じ200mm

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もこもこ部分ペイント3Dで楽しようとしたらトポロジーが微妙でテクスチャ塗りが地獄になりそうだから自力で作りなおす作業がようやく終わった

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3DCG学習192日目🔰

🔘ZBrush練習(4日目)

Zリメッシャーの存在を知りました🙂

これを使えば面倒なリトポロジー作業が一瞬で済みます。
目標ポリゴン数やメッシュの流れも設定可能。

最強すぎるのでリトポロジーはZBrush一択です。
Blenderでの苦労は一体…😭

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けもフレ3のシーサーR モデルの途中

これを機に使いまわせるトポロジーが
しっかりした体を作る

テクスチャ貼れば即解決なんだが、ポリゴンで
なんとか渦巻作れないから試行錯誤

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一年くらい前のモデル  
トポロジーは酷いが 形状は取れてるから
少しの手直しでなんとかなりそう

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トポロジー見直したら、すごい手がきれいになったんだけど、シェーダー上手に使わないと変に生々しい気がしてきた…

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三種類の円柱(奥)に subdivision surface を掛けてみた結果(手前)。見た目は同じだけど、底面の中心のトポロジーが異なる。左から順に、1) 見た目通りの三角ポリゴン、2) 四角ポリゴンの中心に面積ゼロの多角形、3) 四角ポリゴンの中心に穴。

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胸のトポロジー難しいwww

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リトポロジーツールInstant Meshesの実力2。ということで前回が少しラフすぎたのでシビアに遊んでみました(^o^)
https://t.co/EmVMoL2b0G

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