UNDERTALEよりUndyne十一日目。
髪のリトポ⑦。
本日はトポロジーの表示なしでお送りします。
これで計15時間。

大まかな形状をスカルプトするより、リトポして形を詰めていく方に時間がかかりまくっている…当たり前か…

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細分割なし版。あとトポロジー

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頂点カラーが楽しくて現素体にも適用してみるテスト。
新素体はもっとトポロジーが整う予定なのでさらに良くなるかも。
頂点基準でグラデーションが入るので肌の赤みとかぼやけたものにはとっても使いやすいわこれ。

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全身に対して、満足するまで鋲を打ち続ける。
pintarestなどで円形部分のトポロジーを調べていたら現状の自分のと違っていてところどころメッシュに違和感あるのも納得する。

まあとりあえずこれで突っ走ってみましょう


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UNDERTALEよりUndyne七日目。
髪のリトポ②。
次回からは仮モデルの形状に沿ってトポロジーを整えていきます。
これで計10時間。

しかしまだトポロジーかなり適当なんですが、ハードエッジが立っているだけで微妙にそれっぽく見えるのは不思議ですね…

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前髪だけ少し弄ったんだけどトポロジーがさっぱり…
リムと影が干渉してるのでエフェクト変えないと駄目かな〜

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折角なのでトポロジー。
これは外腹斜筋でいいのかな...?

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ふふ、筋肉ごとにちゃんとトポロジーを入れた(自己満足)

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筋肉リトポロジー終わらん。

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そういえばこっそりリトポしてました。
お尻のトポロジーがお気に入り。

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リトポロジーのみ作業時間ここまで約4時間。
[Bsurfaces]で面取り。はじめは[SpeedRetopo]でやってたんだけど頂点が暴れだしてうまく使えなかった・・・
動物は凸凹多いから難しさが増す。

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人のトポロジーみたいときは自分のもみせろってじっちゃが言ってた

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進捗~。次は屋根の上に載せる鳳凰を作っていきます。
多分スカルプトしたものをリトポロジーしていく感じです。

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小林 2.0 に向けて素体作成中...
トポロジー汚い...

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昨日(12/29)はVRChatに原神のアルタリヤさんを持ち込むなどしていました

1.いつ見ても美しいトポロジー

2.VRChat内ではこんな感じ
背景が違和感ありまくりで申し訳ない気持ち

3.目のハイライト無しも元ゲー通り

今夜開催の『男性アバター大忘年会』にはこのアバターで参加予定

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今日の進捗
素体全体のラフが終了しました…つかれた…
明日以降はサブディビジョンを適応して、トポロジーの最終調整と細かい調整のブラッシュアップをしていきます。

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VRC垢では経過貼ってるけど、唐突ですが最近はHoudiniでこういうのを自動生成していました。ようやくどのシード引いてもそれなりにイケメンが出てくるようになったんですが、トポロジー的には死んでいるのと、

最大の問題として「私が作りたいのはドラゴンじゃなくてメカなんだよなぁ」

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きれいなトポロジーとは?少しおもしろくなってきたところだけど、これからクリスマスの用意をするので今日はここまで。

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1枚目は5か月前(7月11日のデータ)のこの子。そして右が今撮ったやつ。
5か月だらだらと愛を込めて試行と失敗を繰り返しながらようやくこのレベルまで来た...
トポロジーも5か月でめちゃくちゃ変わった。僕よく頑張った。来年は服作れる?
※焦点距離は左右同じ200mm

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もこもこ部分ペイント3Dで楽しようとしたらトポロジーが微妙でテクスチャ塗りが地獄になりそうだから自力で作りなおす作業がようやく終わった

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