ベイクが失敗して死んだ

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・肩のラインを修正
・前髪の影を付けずに頭を再ベイク

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☀朝宣伝~!☀
素体入りFBX同梱だよ!
この図の通りばらけるよ。あと髪の毛はベース、前髪、後ろ髪で分かれてるよ。
因みにそのままではテクスチャにベイクの影が入っちゃってるけど、服のPSDのAOレイヤーを消せばこの図みたいに不自然な影を消すことが出来るよ。 https://t.co/tKSchG2IWH

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この頃はひたすら でモデリングして でリダクションと自動UVとベイクして、ペイントを繰り返していたなー
とりあえずZBrushで作れば、後はなんとかなると思っていた。

ディティールやエッジが多少潰れるのも気にしていない。

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こういうのを全パーツやっていってベイクしていく感じ

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3d-coatにて
立方体のリトポメッシュをベイクしてペイントルームに持ってきただけなのに変な影が入るのはなんでかしら?

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WIP
やっとUV作業とベイクを済ませてサブペまでこれた・・・こっからも長そうだ・・・

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ソードブレイカーとレイピア―のハイポリ化、ベイクもほぼ完了した。造形用の身体も徐々に出来てきた。仮塗りで一先ずシェーダー弄り

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加筆なしのベイクでシームの切れ目が一切気にならないごり押しシームがこちら

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ハーネス部分出来てきた。ノーマルのベイクもとりあえず大丈夫っぽいので、デティール修正しながらテクスチャを描く

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ベイクって何

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ベイクちゅうのひまつぶし

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UV展開した とりあえずベイクしてもってきたテクスチャの色を調整した

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髪のuv展開めんどいから、blenderのスマート展開使って自動で展開してもらった

テクスチャもめんどいから、ベイクと薄く線のテクスチャ入れて誤魔化した

まじかで見ると色々ボロが出るけどとりあえずこれでいいか〜

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ベイク前とベイク後のスクショ撮って見た(AO焼き付け)
色彩は変えるかもだけど、とりあえずこれでいこう( ´ ▽ ` )

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スカルプトで皺付けしてベイクして、ごにょごにょしてテクスチャ完成
そのうち柄とかも入れてみたいなあ…

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尻尾カキカキ_φ(・_・
体のテクスチャはベイクで何とかなるかなぁ
影を全部手描きはキツイので上手くいって欲しいところ

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最近リツイートばっかりで、何もツイートしてないw
ってことで、経過報告?

Blenderの参考書を少しづつ進めてます。
全然進まない...(´;ω;`)

はやくベイクを身に着けたい...

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下からへミライト当てると「3D とは」って感じのグラデーションがかけられる
法線転写しないで上からスポットライト当てると漫画っぽい感じになる
どっちも別画像としてベイクしてペイントソフトで合成したりすると無限にテクスチャ出来る(永遠に終わらないやつ)楽しいね

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これがこうなって、こうじゃ。
AOベイクと影調節したらかなり良くなった。テクスチャはあとはマスク指定かー。あと一息

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