【ロイシエン】
メルスト6周年おめでとうございます!
年々増えていくユニットやモンスターを見るとどんどん世界が広がっていくような感じがあって感慨深いです…
これからも末永くよろしくお願いします🙇‍♀️

60 222

お片付けをする子供と、しまっちゃうモンスターを描きました。
今日のモンスターデザイン案は嫁さんです!

1 8

6周年おめでとうございます🥳😊
今年も無事参加出来てよかったです…
メルストがずっと続きますように☺️☺️☺️

お菓子の国のうさぎさん【トゥワベリー】です~
よろしくお願いいたします。.゚+:ヾ(*・ω・)シ.:゚+。
(今年も袖長…好みなんだろうな…)

21 75

メルスト6周年おめでとうございます!
モンスター「リュエール」ちゃんです
モチーフは天体
磁力で常に浮いてますよー(*ˊ˘ˋ*)

1 17

モンスターデザイン
「スライム」みたいなタイプのモンスター
洞窟とか水路に潜んでる みたいなイメージ?
あと獲物を集団で襲って肉を削ぎ落として食べたり?


2 7

モンスターデザイン
ガーゴイルみたいなタイプのモンスター
このままじゃ動けないから 襲ってくるときは柱を折ってそれをぶら下げてるかんじ?
あと柱を振り回したり?


0 2


【マールヴェール】
雨の翌日によく見かけるモンスターです。

メルクストーリア6周年おめでとうございます!

45 153

こういう感じで多分人生で一番速いペースでモンスターデザインをしてました。(今日三体作成)

0 3

集団で襲ってくる系。防御やや硬め。所謂ザコではあるが、その爪の一振りが大ダメージになる時もあるので油断禁物…という感じ?

0 4

モンスターデザインにはベースとなる生き物がいます!
モチーフにする生き物を決めたら、パーツを足し引きして個性をつけてあげてください😉✨
足し引きで考える、デフォルメモンスターの作り方と考え方 | いちあっぷ https://t.co/hmSasxh810

55 270

ドラクエって6から鳥山明先生のモンスターデザインが減ったわけだけど、ドラクエウォークは、まだ配信間もないってのもあるけど、鳥山ワールドのモンスターで満たされてるの好きなんだよね

0 0

メルクストーリア6周年おめでとうございます🎉


【ハカリギンモス】
お菓子の蛾をイメージしました。
ちょっとお茶目な一面も持たせてみた(*'ー'*)

0 2

実はパズドラのモンスターデザインコンテストで「盆栽龍・ショウリュウサイ」描いたのわたしです!ついに月曜からゲームに実装されることになりました!一番好きなゲームに自分のデザインしたキャラが出られるなんて夢のようです ホントありがとうございます…。https://t.co/eu847ClEy0

828 2772

7周年記念!モンスターデザインコンテスト

13 96

開発秘話
第2章は魔法使いの女の子が主人公。モンスターも魔導系が多く、力が弱い主人公にかなり手強い敵ばかりでした😥
ステージは大迷宮の洞窟。扉をワープして進行。
モンスターデザインは、身内のデザイナーさんにも沢山アイディアを頂きました。

3 3

モンスターデザインをテストプレイした人に見せると
黒進化の人気が高い(*´ω`*)www

0 3

はじまりのドラゴンクエストのモンスターデザインは、わずかというべきか全15体
データ量の限られた製作だったこともあり色違いなどの工作も駆使されました

こののち数百体がデザインされることになろうとはこの時 誰も、夢にも思わなかったことでしょう

3 18

パズドラのモンスターデザインコンテストのキャラ、ほぼそのままのイラストでも筋肉書き足したりしてて確かに手は掛かってるのだけど
このトラフィケイオス、「トラフィック」のモチーフ通り入賞時は車のライトの残像感が出ているのに対し、実装時は完全に人魂になってしまっててセンスが無い……

0 2

二年ほど前の仕事で、モンスターデザインをやった。
モンスターと言っても、美少女ゲームなので普通に
女の子である。

その中に九尾の狐があるのだが、クイナよろしくの
姫様カットである。

やはり狐の「女の子=姫カット」なのだろうか?
クイナのほうが可愛いけどね。

1 8