//=time() ?>
今日は伊達ラジ!!
118回も情報量多くて賑やかな回でしたね…!個人的にはミーティングでの伊達ちゃんのツッコミが光る回だったと思います!
今後長さで1.5mの倍数の数字が出てきたら伊達ちゃん◯人分って想像してみますね!!!
#伊達ラジ
BLEACH、こういう見開き2ページで数秒とはいえ最初に目が行く右側の情報量をあえて少なくして
視線の流れ(←)で目に入る左側のインパクトを引き立てる演出が抜群に上手い
遺跡周りのマップ作製中
全編情報量が多いマップを目指してます
#pixelart #ドット絵 #RPGツクールMZ #エレマスタ
ダイブラの登場恐竜紹介、1→2で情報量が渋滞して文字数ギチギチに書くからオタクの考えた設定メモみがあって良いんですよね(1はまだ一応ゲーム内の話もしている)
とりあえずお通話で塗り部分とローブとか腰巻きの情報量増やしたり陰影足したバージョン。
みすじ的には言われた通り直しただけで私見的に滅茶苦茶良くなった気がしたんでホントに嬉しかったんぬな(加筆赤ペン?もそのうちあげたいんぬ) https://t.co/J8LwAl4aoK
『四畳半王妃』特別編おまけ4
玲のドレスが完成するまでの道のりとなっております。
柔らかすぎずスポーティーすぎず、丁度いいバランスを模索して、最終的にパーカーブラウスのデザインに行き着きました。
上半身のふわふわフリルの情報量と、シュッとした白パンツのメリハリがお気に入りです!