良い点
草原に寝転んでいることが伝わる
髪の毛の動きや影を効果的に使う
違和感がなくなるまで修正に修正を重ねたこと!

反省点
足の立体感と、服の立体感、二次創作らしく作品に寄せること

これを意識して3巡目へ挑戦だ!

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本日の🆕神激ライダース製作致しました!
前回ご好評頂いたライダースが晴れて市民権を得て今回はシングルで!
兼ねてより敬愛しておりました刺繍マニアさん( にご快諾頂き、背刺繍の立体感と複雑なディテールが実現しました!
袖のグラフィック生地は自作!

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ちゃんと線画描いたグリザイユ?風はこちらになりますね。モノクロで影をまとめて塗るので立体感とか奥行きとかでの影をとらえやすいとかある気がします。あと、デジタルだとついついパーツパーツに集中して塗ってしまい、影がちぐはぐになるのが避けやすいかな?

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国立西洋美術館常設展。
お気に入り。
マネ《ブラン氏の肖像》。
最初はペタッ~としたおじさんかと思ったけどよくじっくり観たらパパッと描かれたような腕も足も写実的な立体感とは違う存在感。スゲ~。そんなことに気がつくとブラン氏の存在感も増したように思えました。

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エブは影なしで線もシンプルでアウトラインも太かったりデザイン的な感じ、彩度もアニメより低め(ぽよぽよだけど実はシャープでお洒落~~!) SDはアニメ作画再現意識っぽいカラーリングで影もあって線も細かめ フィギュアの立体感ともリンクしてる感じ(慣れ親しんだ質感~~!)

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線画交換で幸男さん()に色を塗っていただきました〜☺️💗しっかりした立体感と色気と北さんの誠実さが伝わってくる雰囲気に仕上げていただいて感激…うれしい…!!

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自分は自分だから何回も描いてるし、段々慣れて割と楽に描けるんだけど、他の人は全然楽じゃない(特に目よ。私みたいにしとけば良かったと後悔オブ後悔)から余計にモチベが上がらない笑

全身絵とかもっと練習したいんだけどなぁ

洋服のシワとか関節とか立体感とか髪の毛とか…意味わからん(´゚д゚`)

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昨日上げたしまっちゃうお兄さんの所にitさん( )宅のゆる兄さんが、しまわれに来てくれました〜!
めっっっちゃ可愛い…!!

質量を感じる立体感と触らずとも分かるこのモッチモチ感、そして何よりゆるふわ可愛い表情……眼福です☺💖💖 https://t.co/K7PhcClY5w

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顔に色塗ると立体感としわが描けるのでよいわ。

塗ってなくてもさっぱりした線画で好きだがな。

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をやってる人ならわかると思うけど、私はなるべく触ってもらいたい派。
立体感とかもだけど紙質や素材の違いとかもわかってもらいたいから。
だから本当は大量の もラミネートしたくない😢
まぁ自分がメッセージの余白作らないのがいけないけどι

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立体感とか正しさが理解できている必要があるのは理解できるけど、表現に全ての描写が必要かと言うとそうでもない……伝わればいいからね

自分なんて感情よめればいいからデフォルメ強いちびキャラは片目しか描かなかったりする(◡ ω ◡)

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塗りとか光とか影とか立体感とか勉強してたら線画の方がヘタクソになってきた

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この塗り方は難しすぐる🤣

立体感とか骨格、肌の色味とか相当理解していないとダメですね🤣

いやー勉強勉強🙋‍♂️

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実物がこちら
なかなかやるやん🌻
強いて言うなら
2枚目みたいに
立体感と躍動感だして🤟 https://t.co/tAvrjtUSR4

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今年31歳になる富田晃生さんは、13歳ごろから、TVで観た企業や番組のロゴなどを記憶し、厚紙を使って、それらを再現することを試みている。土台として重ねた厚紙の上に、記憶を元に切り抜いたロゴをセロハンテープで何重にも巻きつけていくことで、「本物」のような立体感と光沢感を生み出している。

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色置いた途端立体感とか全部消える

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ほう……?(小説の挿絵(自分で描いた)をモノクロにしてみた)
モノクロにすると立体感と光の当たり方がよく分かる……!!
一番最近の(1枚目)挿絵と、昔描いた挿絵は少し描き直したいですね

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新規テンプレートのテスト チェンさんとホシグマさん
左が身長一律、右が身長考慮
立体感とか色の付け方がまだまだな

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エヴァ初号機って多分計算尽くされたデザインなんだろうなぁ。。描いていて凄く思う。。配色も相まって妙な立体感が自ずと出てくる不思議。。きっと配色が蛍光色なのが立体感と相性いいんだろうなぁ。自分自身そんなに立体感出したつもりはないんだけど。#ドットピクト

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わかってくれとは言わないがこの角度から見た本もってるドレミーさんの腕の間接の立体感と太さ具合と柔らかさが辛抱たまらんのやっっっぬふぅっっっ

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