今出来る手一杯の添削。
構図は弄ってないからか上手く視線誘導出来てないなぁ…
https://t.co/Rq0U0FTz6u

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メインの色が深紅・水色だから補色対比で蝶がさらに鮮やかになる。試しに手の1匹以外の明度を下げてモノクロで比べてみたり。
でも私のお絵描きスピリットは光らせたいと叫んでいるし今から手を顔の近くに移動するのは面倒。
顔への視線誘導はこれくらいにしてもう最初の案でいいかな😂

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引きの構図でキャラの顔への視線誘導めっちゃ下手でずっと唸ってる。瞳の彩度上げてもサイズが小さいからなあ。
顔周りに1番コントラスト差がくるようにするにはあとどうしよう。天候的にも私にとっては難しい〜!
グリザイユで彩度低め明度高めを目標にしていたけどすでに濃いな…

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今日描いたロブロイちゃん、こういう意識で描いたよっていうメモです、あと修正が一点。
全部に適用できるわけでもない(下への視線誘導がダメというわけでもない)けど、スムーズに見ていただく意識を自分でも忘れないようにしないとね…

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ここでようやく色の話。アクセントとしての黄色を線でなぞると、これまた左斜め下向きの小さなUの流れが浮き上がる。黄色が殆ど三角形内に収まっている様に、先ずはキャラへの視線誘導の補強が目的。更にUの字の向きは、キャラを頭からコートの裾までは、大まかに左斜め下の流れで見てもらう為の誘導

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次にパースによる集中線的な流れ。建物の主たるパースラインを延長して引いていくと、その多くが中央のキャラクター、特に顔近辺に向かうようにレイアウトする。これによってこの絵で真っ先に目を向けるべきモチーフとして、中央の女の子、特に顔であるという視線誘導を狙う。

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それを踏まえてこの絵の様々な流れを紐解いていくと、先ず絵の全体像を決める為の、大きなUの流れ。発煙筒の煙から、ライフルの先端、ビルに射す光のラインを点で繋ぎ、大きなUを作る。これにより、この絵が上から下へ見ていくものという視線誘導の効果を狙う。

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視線誘導というか構図というか(緑の矢印)
あと背景を黒、人物を白っぽくしてメリハリを意識しました✍️

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てことでちょっぴり影を濃くしてみた
遠目から見る分にはこっちのが胸に視線誘導される気がしないでもない(

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本日は異世界交流にうってつけ!宇宙人ウェアでのご登場です。
光沢のある緑の表皮に、ちょこっと赤い中身をチラ見せして、視線誘導はバッチリ!

ファッションショー会場はこちら
https://t.co/NpCj9HHA3x

   

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坂本「とにかくだ。当日は笹見レイカの路上ライブもある」
コータ「ナイアールちゃん…!」
坂本「つまり」
このめ(稼ぎ時!)
コータ「えッ、まさかおふたり、何か悪さを…」
坂本「その時こそパ…視線誘導で人々の財布を救い、保護する…!」
このめ(要はスリ)
バッ。
コータ「にゃぁッ!?」

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制作工程まとめてみました
自分用のメモです
1:まずシルエットで全体の雰囲気を掴む
2:ちょっと構造意識してラフ描く
3:明暗をによる視線誘導を気にしながら白黒塗りつぶし
4:完成!!(雑)

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調律の魔術師ちゃん で簡易リメイク
パステルカラーでチカチカしてたものを全体的にトーンカーブで暗くし、エフェクトの方向を一点に設定。効果線でキャラへの視線誘導。キャラの魅力を出すためにキャラ自体を大きくした。

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こっちは比較的カメラひきで、まつ毛ありバージョンだけど、牛ビキニミラちゃんと比べて大した視線誘導になってない....気がする。

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坂本「憶えておけやシノミー。この技は…パンツであって、パンツではない」
コータ「パンツでは…ない!?」
坂本「そう。つまるところ…〝視線誘導〟や」
コータ「!」
坂本「相手の目ぇと気ぃをそらす。決して闇雲なパンツでは…ないのや」
コータ「パンツでは…ない!?」
このめ(パンツだが)

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🥺で視線誘導を試みる

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HQの好きなところを語る、の描き文字やりたくてコミックス読み返してたらここだというのを主張するにはこれしかないと勉強のためトレスをはじめてしまったわけですが(??)うまいなあー絵が上手いというか構図と視線誘導がおそろしくうまい あと本当に最終章一番面白いんだよなー、人生…

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ここに仕掛けられた視線誘導&体感刺激の技を視覚化してみたくなる

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指差して反応待ち光忠。視線誘導に反応しちゃう長谷部くん。自然に仲良しで良い〜

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これは下塗りと拡大
視線誘導がうまくいかなくて結局椅子の書き込みはやめました…

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