やっぱり自分の絵柄には太い輪郭線が無いとあかんなー

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夕方とか暗いシーンは色が偏るので、使える色が減って難しい。
目をつぶる表現が難しい。黒の輪郭線を学ぶべきか。

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《制作裏》
画像にすると、一見ベタ塗りで簡単に描いてるように見える。
実際は格パーツごとにレイヤーを分けている。
輪郭線、肌の色、髪の色、服の色、目の色、色彩、光の調整など。
初めてアニメタッチの作品のため工程が複雑化した。ここから工程をまとめて、短略化できれば生産効率は上るはず。

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顔の中身とそれ以外を別レイヤで線画します
バケツで塗ります
輪郭線画レイヤを非表示にしてグラデとか影とかいれます
輪郭線画レイヤを消します
かんせい!

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硝子がひかり 「センス オブ ワンダー」
輪郭線のない水彩の表情が特徴的です。
曇り空の背景で笑っている女の子、筆先のドットの重ねられた目は何を見ているのでしょうか。
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線の勢いが気持ちよくて輪郭線太い系の絵柄好きずらねぇ😄ウエダハジメ、中山淳支、裏那圭。後者2人は最近知った。

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斜めアングルの時に奥側の目尻の輪郭線が消失するのは目鱗だったし、イラストに取り入れたら顔の立体の説得力が上がった気がする(当社比)

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線の描き方も筆も変えたから一回塗りを見直そうと思ってめっちゃ丁寧に塗ってる

ひよこの方目大きい、輪郭線太くする方逆、左足ベルト1影忘れてる、ズボン縫い線おかしい、白目の影が線画と一体化してる、髪の毛放置してる

明日直す🌱おやすみなさい

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左側のもみあげの跳ねをずらして輪郭線出したらすっと苦しみがきえた…やっぱり輪郭隠しちゃうと顔がまんまるに見えてよくないですね

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とりあえず口に輪郭線入れてみた

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どるちゃの輪郭線の太さ変わっているように見えるが気のせいか?

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ざっくり重ねてみたけど輪郭線、目、耳、首、肩のラインまでがほぼ一致した。手は目トレかな

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これ昔描いたチルノなんだけど、1番外の輪郭線を結構太くしてるんだよね。
今の絵とどっちがいいんだろう

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輪郭線を光源に合わせて部分的に変化させたいんだけどいい方法が見つからない

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定期的に描いていないと描けなくなる人なので🥲 落描きでもいいから描こうと。
いつも横顔しか描かないので今回は横顔縛り(笑)にしたけど描いて解る、彼の輪郭線は本当に難しい💦

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今日やったこと。
実写とイラストの衣服の輪郭線とシワの線、その他全般的な線の分析。模写して色をレイヤー分けして、レイヤーのテンプレートを作るんや。

なんもしてないわけちゃうんや。永久に完成せんわけやないんやで?

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2022年6月 牙崎漣のまつげが輪郭線から出るようになりました

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コンセプトは決まったものの、制作する条件が厳しくとても苦労しました。簡単にいうと色、左向き、輪郭線、画像サイズの指定がありました。
普段輪郭線を描かないので美しい手書き感のある線がなかなか描けませんでした。自由に描こうとすると画像サイズの問題から粗くなってしまいました。

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教皇の時から輪郭線を薄く、淡くしてみる試みを試したんだけど、輪郭線太い方が見応えはあるんだよなぁとなっている
次永劫ちゃん描く時は立ち絵で線を太めにしてみよう

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これね、輪郭線漫画の方のトレスなんだよね

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