画質 高画質

Been enjoying this process lately, going back and forth between photoshop and blender, and finalize everything in blender using

yes i'm deeply inspired by Mielgo's work

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2024.02.01-今日はアクアパッツァ。難しい分学びも多かったので良し!以前ポトフ作った時に思った汁物では欠かせなさそうな油膜ブラシも作ったりした。

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1月の作品たち…;~;

blender×イラストがたのしかった月でした…!

2月ももっと自分がすきに作れるように、描けるようにしたいねぇ〜…!

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あさかつWIP。マウスを忘れタッチパッドで進めたが案外何とかなった!

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Blender+ペイントオーバーで表現の幅が広がった&早く描けるようになった気がします
ポケモンカードのコンペも締切ギリギリで描きましたー!

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ロビンソンTBFのベースの色だけ塗れた…。今日はここまで。寝る準備しよう。

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久々にBlender開いたら作りかけのミーティアいたけどめっちゃ出来いいじゃんね!早く完成させろよ~~~(マントのスキニングが難しくて放置中)

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2024.01.30-今日はレタスサラダ。どうやればポリゴン数抑えられるのか色々考えてひとまず形にしてみた。レタスの葉の歪みを出すために面を増やしているため三角形ポリゴンも1500くらいに。1000以内くらいに収めたいけどそこまで無理に押し込めなくてもいい…かも?

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あさかつWIP。髪がとてもボリューミーになりました!複数キャラがいる時は全キャラ並行して進めた方が良いかな…とは思ったりしている

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あさかつモデリングwip。新型はうんと髪を伸ばしてフワッと動かしたい✨

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3D Model of Amelia (2024 version)
スレイヤーズのアメリア3Dモデル

Free download/ダウンロード
https://t.co/abuuOBaTKU

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WIP
地上用らしい装備が欲しかったので用途的にどうなのかと思うけど取り敢えずウインチを付けてみました 付け方は敢えて後付け感重視で少し雑にw それと後部の曲面が歪だったので作り直し
(-_-)zzz

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ロビンソンTBF、バランス調整してUV展開して骨入れたー。 テクスチャ、塗ッテイクヨ!!Σ(゚∀゚ )

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北武斎さん()のアバターをBlender→Unityに持ってきて調整中

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WIP
ノズルとフラップに遮熱版とシリンダー追加
フラップは回転制御でX軸のみ最大50度にしてシリンダーの抜けを防止
オーバーフェンダー固定用ボルトは本来有るべき場所に移動
(-_-)zzz

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3年後はコスト的に商用として使用するのは難しくなるだろうから趣味のモデリング専用になるだろう。同じような形はBlenderでも作れるようにはなったが、おそらくこの先も360と同レベルでは作れない。やはりCADでないと難しい形というのはあって、代替としてはPlasticity辺りになるだろうか

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2024.01.23-今日は短槍。アニメの精霊の守り人で短槍というものを知って好きになった武器。

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Blender始める前はイラレでちまちましたものをいろいろ作ってました

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