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そしてこちらは無々さんお手製の無々matcapによりどこから見ても無々さんが見てくる球体と無々matcap
たぶん海賊版の方が高性能だと思うんですけど
双葉のmatcap詰め合わせセット(1)
#双葉blender日記 #matcap
トゥーン、ラバー、ラバー、ピカピカの4種です。
使用自由!free!
前々からちょっと気になってた未来ちゃんの髪テクスチャ。
『ちょっとだけ…ちょっとだけ修正しよう』と始めたら止まんなくなって結局丸一日使って、テクスチャだけじゃなくアルファマップもMatcap画像も…って感じでほぼ全部手を加えて細かい設定もやり直したので別モノになっちゃったw
os render matcaps. não fiz videos. to sem tempo hj =(
っしゃ!! なるほどわかった。
MtoonでMatcap画像を工夫すれば疑似的な金属のテカりっぽいものを表現できる。
さっきのはMtoonじゃなくてStandardだった。こっちの方が断然説得力あるね。
Blender 2.8でヘアー編集機能を使ったら、左ボタン仕様は少し戸惑った。結局、ハマーンっぽくなってしまった。試しにMatcapのトーン調のにしてみた図。 #wip #b3d #MarvelousDesigner
MainタブMatcapによるクリアコーティング。PostMetallicとはノーマルマップの可否と静的/動的の点で相補的なのでいい感じ。ああああさん( @aaaa_2469 )とpentiさん( @aih8066 )のお陰様で気づきました。画像はちょっとクドめに設定。