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今日は外の世界に挑戦しています
#Noi2i #AIart
#ACertainThing #stablediffusion
@SoundJourneyDS @ramielmose @U__masu @Amatsukarin 申し訳ありません。1年以上経ったので、このイラストのオリジナルアカウントは覚えていません。 代わりに、他の模作画像をi2iしたものを例にお見せします。 1:オリジナル。 2:手で模作したもの、3:2のI2Iです。 https://t.co/3Ecw0ijhlW
@SoundJourneyDS @ramielmose @U__masu @Amatsukarin パクリはパクリです。 AIを使っても手でやっても構いません。 左側はツイッターで見たイラストを私が手で模作したものです。 右側は左側をI2Iしたものです。 すべてパクリです。
似た構図で2枚。
i2iを使っていると感じるんだけど、水着とか、こういった肌の露出が多い絵って、線画もキレイだし、scale低くしてもラフっぽさが出ないんですよね。
メイド服とか、背景とか描き込もうとするとリソースがそっちにも割かれるので、主線が荒くなる印象。
#AIイラスト #stablediffusion
reference sheet や tachi-e などで作ったキャラを i2i で増幅して DreamBooth に読み込ませて階層マージで色問題を完全させるというワークフローで作ったオリジナルキャラファインチューニングモデルです
衣装の再現度は完璧じゃないんですが、打率が上がりましたし加筆コストも下がりました