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人物の書き方ワカンナイヨー!!!な方はメガミデバイスを買うといいと思う
爪先立ちも正座もできる驚異の可動域で、サイズもお手頃
ある程度のポーズなら自立もするので本当おすすめ
#2020年自分が選ぶ今年の4枚
可動フィギュア初めて自作したり
本格的にケモノ描いたり(練習の余地あり)
自分が考えたオリキャラを描いてもらったり↓
(https://t.co/VnppDT9LM1)
つべのクリスマス投稿で去年のリベンジを果たせたり
(https://t.co/55hWw6xxGz)
ワイいつも人間の絵を描く時は手元に可動フィギュア置いてポーズ取らせると共に、窮屈なポーズになってないかとか、体の捻りとかを確認するために自分でもポーズ取ってみるんやけど
それなりのガタイの24歳男性がこれやってるのウケるな
絶対見られたくない
ドレスっぽいデザインを作ってみた。
パーツを4等分して、可動させる予定。
Fusion 360のサーフェイスを使ってみたけど、奥深い。
使いこなせたら、色んな複雑な造形ができそう。😌
#Fusion360
#プラモデル
ゴシックアトレは病んでる顔も最高だけど最後の目にハイライトが入った笑顔も最高に好きだったので非常に幸せ😊
一定のタイミングで固定だなんてアトゲ可動品不遇でしかない😭
小さくなるポーズもゲット出来たし10周年良きスタートが切れました✨
#セルフィコーデ
実は、私のVの身体がバージョンアップ
するのは今回で2回目になります。
技術とかもお勉強して身に付いたけど
絵の技術とかも昔に比べて大分変わりましたね...
0.5verが7/14にツイキャスで可動
1.0verが8/21にジョジたま#0にて発表
2.0verが本日12/25にアップデート
怒涛の数ヶ月でした。
【告知】12月26日21時からツイキャスにて紡ギ箱の組み立てレビュー配信をします!
ゲストとしてSO-TA開発担当の河上さんと造形作家のムラマツアユミさんが来てくれます!🙏
組み立てや可動範囲を見ながら開発秘話などのお話出来たら!!
初出し情報もあるかも。。🤔
ぜひご参加ください!
#ツムギバコ
装甲娘戦機
DMMソシャゲ原案。studio A-CAT制作・元永慶太郎監督(超可動ガール1/6)。
ダンボール戦機の派生作品。10年ぶりの新作アニメ。
異世界転生して多元世界をまたぐ金属生命体と戦うお話。
HP:https://t.co/i1kmZwMfkW
PV:https://t.co/0ePYMcjSCa
【ビースト・キングダムの新商品情報!】
なんと可動ポイント約26箇所!
たくさん動く、キュートなスタン・リー!
https://t.co/FxKLruZa43
#ビーストキングダム #スタンリー #マーベル
忍者マスターさんから正式に
マリーの絵の使用許可が下りたので、ベタ誉めしておこう。
このかなり独特なマリーは、
すごく『ねんどろいど』などの可動フィギュア向けのデザインしてると思います!
基本的に表情変わらないし、
動くとしても目が動くくらい
だし、表情パーツいらないと思います!
サムネがきれたのでアゲ直し。
AGE 01 しんちょく WIP
上半身の懸念だった肩の可動域と背中のフォーミュラーウィングとの干渉やらフルグランサ時の干渉を考えた。
なで肩に見えやすいのでいかり肩に見えやすくいろいろと肩アーマは調整したったー
お顔も少し修正
#原作の隣に自分の作品を貼る
『ジョジョの奇妙な冒険
黄金の風』
原作より
超像可動で、再現してみました。
#ジョジョの奇妙な冒険 #超像可動 #オモ写 #jjba
以降のディテーリングはデカールマシンでやろう。これには練習台になってもらう。曲面パーツはスカルプトで作ってObjインポートの方がいいかもしれない。
あと関節はボーンを仕込むのだろうが、可動部の造形をどうしたものか。CADに慣れてるとメカをボーンで動かすのちょっと気持ち悪いw
動きの根幹に波があるのではという考察...
波を作ってから付け根を移動させると
服、髪、腕脚の関節など動きを作れる
付け根から離れるほど波の先端の可動域は広がるから、
その動きにもクレッシェンドがかかっていく
【Top News】「限定 #布袋劇人形」永夜劇作家JP娃--販売方法など公開。
可動人形・全高:約350mm
事前ご予約はいよいよ:2021/01/24(日)料金について詳細は「霹靂購物/霹靂直營精品店」商品ページをご覧ください → https://t.co/iuuFAO83F1
#永夜劇作家 #PILI #JointPuppet #霹靂布袋戲