画質 高画質

前髪の動きと影の動きをうまい具合に連動させるにはどうしたらいいものか……。
クリッピングしてるせいで、影が目に被らないように変形させなきゃならないからどうしても手間が掛かるし揃わない……

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影は塗るというより削る派なので下塗りした色とは違う色画面左の紫色をクリッピングして全体に色を置き三枚目のかに筆と書いてある筆で影を削ります。そのあとコピックという筆で更に影を削ります。

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【れつな式目イキング】③乗算のさらに上にスクリーンレイヤーをクリッピングマスク。暗い部分に環境光を入れます(基本色にあった紫はこっちでも可)。④さらに上にオーバーレイをクリッピングマスク。黄色か黄緑らへんを下からグラデーションします。

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【れつな式目イキング】①基本色にレイヤーマスク。暗、基本、明の色を上中下においてグラデーションします。紫が入ってるのは後で説明②乗算レイヤーを作り基本色レイヤにクリッピング。暗い色あたりの色を拾ってきて瞳孔や目の周りを描きます。

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試し塗り。
べた塗りレイヤーがわかんなかったからいつものようにクリッピングしまくりんぐ

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塗ったらガラスの割れを描いて、別レイヤーに二人を写したい部分だけべた塗り。
そしてそのレイヤーに二人を描いた絵をクリッピングマスク 
要するにいらない所が見えなくなる。(バツの部分
寂しい背景も描いていきます。

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土曜日に参加したlive2Dのセミナーで、2.1の新機能について教えてもらったので、首から上だけ試しに作ってみました。とりあえず白目と目玉のクリッピングと、顔と髪の落ち影をクリッピングしたんだけど、落ち影自由に動かせるのが楽しいね!

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今日きいたクリッピングマスクというやつを試してみたくて。これは便利な機能だ…!

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突然のメイキング(11)続き
スクリーンレイヤーの上に加算・発光レイヤーを作り表面着彩レイヤーにクリッピングしてエアブラシ200で球体の右側に水色をささっと塗ります。

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突然のメイキング(11)続き
乗算レイヤーの上にスクリーンレイヤーを作り表面着彩レイヤーにクリッピングしてエアブラシ300で球体の側をほんのり明るくします。

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突然のメイキング(11)続き
表面レイヤーの上に乗算レイヤーを作りクリッピングしてエアブラシ300で足の影をつける。

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突然のメイキング⑨服
水着の模様を描き、新規レイヤーを乗算で水着レイヤーへクリッピングしたら模様と同じ緑で影をつける。上着とスカートの着彩レイヤーの透明度を保護して空色で塗る

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本日のお勉強。水彩ブラシとぼかしブラシとクリッピングの役割を覚えました。
単語を覚えたからって使いこなせるかどうかはまた後日!!

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突然の目イキング
新規レイヤーにし、先程のレイヤーにクリッピング。瞳の縁と中心に線と同じ色を水彩で塗ります。


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突然のメイキング⑦髪
髪レイヤの透明度を保護にチェックを入れて肌色を適当に入れていきます。新しいレイヤー(乗算)を作り、クリッピングにチェックを入れておおまかな影をつけます

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「下のレイヤーでクリッピング」という機能です。この設定を行ったレイヤーは、下のレイヤーの塗られている部分にしか色が反映されません。全然参考にならない画像作りました。③がクリッピング結果です…

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目玉と白目の大きさが近いキャラクターの場合、目玉を白目にクリッピングさせてしまうと、画像のように目玉が左右に動いた時に白目で切られて主線が削れてしまいます。それを避けるため、白目よりも横幅を広く調整したクリッピング素材を用意しています

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【iPhoneで描いてみた】
アイビスペイントに手振れ補正機能とクリッピングマスク機能が増えたということなのでミク描いてみた

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クリッピングの使い方を初めてちゃんと知った…便利すぎかな…

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クリッピング練習

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