画質 高画質

勝手に弄ってじってごめんだけど私風にちょっとライティングとかいじったらこんな感じ!

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2020年1月14日Googleがコアアルゴリズムアップデートを開始!
https://t.co/7AXLLslKL5
アルゴリズムアップデート(January 2020 Core Update)が始まりました!
変動の様子を見たいと思います。

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wip
なぜこのライティングをしようとしたのかもう全然わからないし分からなすぎてやばい

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ライティングがデキナイ、ダレカオシエテ

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グレスケから塗る方法はライティングに統一感が出るからいいですね(これはグレスケ塗りしてない方)

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背景塗り途中
ライティングがめちゃくちゃになってて死にそう

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遅くなり申し訳ありません。
blenderにzbrushのデータをぶっこむと若干スムースが掛かるのか尖った所が少し丸くなる感じがします。
ライティングの他にそういった所がリアルに見せている要素だと思います。

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コスプレ撮影を公開企画 第37回目

作品:プロメア
キャラ:ガロ() & アイナ()

ライティングの練習として撮らせていただいたことを本当にありがとうございました。
当日は三人組だったのですが、写真整理の時にもう一人が個撮なかったことを気付き、申し訳ないと思いました...

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応援動画のやつ。これにaviutlでライティングつけたりなんなりしてそれっぽくしたん。

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余談ですが、artstationで”DETROIT”と検索するとゲームの素晴らしいコンセプトアートがたくさん出てきます。
ライティングやコンポのメイキングもあるのでオススメです。
https://t.co/6noiYJGok9

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正月絵を描きました!
最近有料会員になったので、1からライティングの勉強させていただきます!

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ケーテ・コルヴィッツによる『The downtrodden(部分)』(1900)。短縮法などで難しい姿勢、逆光などの難しいライティングを描いていると観察眼や画力があると感じる。描きやすい方向や姿勢、ライティングで描ける人ならば結構いる。

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おまけのミンボーですw。

レンダリングとかライティング正直どう調整するのかわからないが時々適当でもカッコ良く出来るw。

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制作過程④着彩。個々のパーツの着彩が終わりました!立体感は出ましたがこのままだと画面全体に統一感がないのでこの後ライティングを加えていきます。一番好きな作業!

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ライティング全然理解できないつらい

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「3Dモデルからブログ用イラスト」を実現すべく、Blenderであれこれ模索中です。
「トゥーン調にしたマテリアル + Freestyle」でそれっぽくはできますね。

ColorRampノードで影を3段階にしていますが、2段階だけで良いかも。
あとは影の付き方が変です。これはたぶんライティングの問題。 https://t.co/IGTV7r19ou

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ご利用前も、ご利用中も!

撮り方やライティングに迷われたら、光場長にご相談ください。建物を知り抜いた、光場長プロデュースの照明セッティングもさせて頂いたりしております。ゴルフ場のキャディーさんみたいな感じです。

もっともっと使って頂いて、いろんなお写真を撮って頂きたいです!

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雑に背景&ライティング無しver. (˘ω˘

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一周年記念おめでとう闇の精霊最終形態ライティング描き込み済みフィギュア
(・ω・`)

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背景、ポージング、ライティングなど、まだまだ足りない部分はありますが、来年も頑張ります!よろしくお願いします!

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