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Procedural Hard Surface Design With #Houdini でフラクタル
こんなのと戦うシューティングゲームを作りたい。
drawing-machine | loop:39827 a:7.005 b:8.005 p:10.005 #generative #geometric #ProceduralArt #python #bot
Interdimensional teleportation fuel
Procedural study in color + fluid dynamics
#generativeart #touchdesigner #cryptoart
200923_023152_N.clj https://t.co/XY7SfddC1X #ProceduralArt #generative
06ace684-8276-4100-a6ef-df7a71e7c001 #generative #art #procedural #creativecoding
Title: "Optimistic Helplessness"
#pattern #bold #colorful #generativeart #generative #creativecoding #algorithmicart #codeart #geometric #computerart #digitalart #abstract #digitalabstract #graphicdesign #procedural #visualdesign #graphic
Dragon hybrid:
Digital #sculpture, procedural postprocessing, manual editing.
Hybrid #pixelart mixed media piece
silk | loop:452-127-493 ainc:1.06-0.59-0.81 #generative #geometric #ProceduralArt #python #bot
珍しく体調不良なので今日はゆっくりしている。
Procedural Hard Surface Design With #Houdini でフラクタル
塗り分け難しい…
Procedural Hard Surface Design With #Houdini でフラクタル
生成由来の塗り分けが出来た!がいまいちだな〜。夢の中でも考えたのに…。
flowight | flowers:6 lines:512 #generative #geometric #ProceduralArt #python #bot
Procedurally generated butterfly, made in Substance Designer
#MadeWithSubstance @Substance3D
Procedural Hard Surface Design With #Houdin でフラクタル
適当に色分けした。いまいち。
しかし、最初からシンプルなポリゴン構造なので各種HDAが適応できるのが嬉しい。とりあえずハッチオープン。
ん、塗り分けの仕組みを思いついた気がする。が、もう眠い…
おやすみなさい。
drawing-machine | loop:17373 a:4.005 b:12.005 p:9.005 #generative #geometric #ProceduralArt #python #bot
64170402-4143-42c7-bbc9-7febfaea08ca #generative #art #procedural #creativecoding
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flowight | flowers:6 lines:512 #generative #geometric #ProceduralArt #python #bot
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gingko | a:2 s:4505 d:0.6418 w:579 ns:1.3675 np:9.8810 nb:4 #generative #geometric #ProceduralArt #python #bot
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