画質 高画質

ひたすら肩の微修正。
長丸のとこ大きすぎかな。

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work in progress. tried doing a bit of likeness/caricature sculpting. not my strongest area of expertise. :) Do you recognize him yet?

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This month i'm finally getting around to sculpting this character trio from . Not sure if i'll take them to full game-asset stage but I wanna have all 3 posed and textured standing next to each other by the end. Such good shapes.

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春休みはUE5とzbrushで海を作ります!!
進級制作早く終わってくれーー

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more progress on Kokkoro chan ✨

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オリジナルだとこのあたり気に入ってます。全部Zbrushだな…(笑)

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いま作ってるやつ。
出力するので分割作業入りまーす...。

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【告知📣】
ハヤブサ先生( )のOCを立体化‼️ガレキ化第2弾です🖤
これから進捗アップしていきますのでよろしくお願いします✨

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バルバトスは、膝関節と肩ディテールを入れました。
なかなか進まず。

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[ウサギ怪人(續--)]
"怪人"
着用できるように考える必要がある...
頭部が続く

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今回の新作の衣装は凄く悩んでたけど結果的に楽しく作ってるから良いだなと思う。
デジタル造形早いな、、エポパテだったら。。。人によるけど
ギターがお気に入り👍

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