This time, I'm challenging myself to create an animated short film using UE5. For this project, I designed a mechanical character . The environment for the short is still in progress.I hope you like it!

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出来た!!しっかりUE5にインポート出来た!!
苦労した分出来た時の喜びがやばい!
やっと次に進めるぞー!(*゚∀゚*)
出来た時の顔こんなんだった⤵︎ ︎www

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クリップスタジオでも一応使えたけど重たかった。blenderでは透明なのに面があったり…クリスタで使うには要調整っぽい。
ポリゴン数とかならvroid3体分くらいだから、UE5だと処理は大丈夫だと思うけど。ライティングとか影とかが大変なんだと思う。

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現在開発中の「星のハルカ」はBlender+UE5です~!
まだまだblender使いこなせてないので、fesはありがたい…

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昨日辺りにリリースされたスローンアンドリバティ(基本無料)。UE5で作られたMMORPG
お試しに1時間ぐらいやってみた感想としてはFF14に飽きた人はちょっとプレイしてみたら?って感じのTHE MMO

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今日のもくもく会はマウスを忘れたため、UE5での作業は行わずコミックシーンのネームを進めました。現在のネームは物語後半でネタバレになっちゃうのでシェアできません…😅

変わりに今日描いたネームに出てきたキャラ設定を貼ります~

https://t.co/ACxIr56YEP

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ストラ息が「祇(くにつかみ)」やる!言ってたから買ってみたんですが。
AAAタイトルと比べると劣るって評価が結構あって
いやPS3の辺りだったら十分AAA・・・って思ってゲームの進化にちょっと引いてます。

後、UE5を手に入れた中韓がソシャゲで無双しててヤバい

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顔が付いたこれで動画に必要な絵は一旦そろったはず明日は全コマUE5での組み込み方法の検討だ…
これで動画に必要な絵は一旦そろったはず
明日は全コマ出力した後、UE5での組み込み方法の検討だ…

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ALSVの武器持ち、自作モデル正しい比率で読み込めたけど武器が悉くズレるw
関数のUpdateHeldObjectである程度補正できると知って。これはよく考えられてるなー。松明だけ調整した。それよりモデルを綺麗なのに作り替えないと…

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3Dcoat-Blender-SP-UE5 workflow testing…

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UE5に持って来れた!リターゲットもほぼ出来状態だけど重なっちゃってるしTポーズからAポーズに変更できん…wまあでも近いぞ!!

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目ん玉と眉のあたりは難しいので次の課題にします。
ニーアとか火防女リスペクトで目隠ししました。
カラーリングは肌色が多すぎたので色々変更…ってまんまベガ親衛隊じゃねーか!!
主人公よりも女戦闘員のモブ感w
とりあえずゲーム中に入れて動かしたいんや!

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女体モデルは最初の設定間違えてUE5に持って行けなかったんだけど、こっちのモデルは失敗しないようにリグつけます。と言っても練習だから顔とか足テキトーww
あと色も1色つけた
手抜きとはいえやはり2回目は早いな!上達は数だよ

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UE5マネキンベースの自作素体を作ろうのコーナー。マネキンにダイナメッシュをかけると無数の穴が空いてしまうので四肢を球から作って接合した。関節位置はそのままで体型を多少変えて作る。残るは手と足だが、ここが問題だ…

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ネップリに色クレ年賀状も追加しました🎶🎶

ローソン・ファミマ・ポプラで1/15までプリントできます🤗
ユーザー番号【UE5P3PY9DQ】

オメガバ色クレネップリも1/15日まで延長しました🎶
お買い物ついでによかったら✨

沢山プリントして頂きありがとうございます🙏💕 https://t.co/FNLVgvdDie

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オメガバ色クレ+クリスマスネップリ登録しました😚💕
マトウリョーシカも描いたよ😆💕

ユーザー番号【UE5P3PY9DQ】

ローソン・ファミマ・ポプラで1/4まで印刷できます🎶🎶

🌟印刷料金:写真用紙 L判:30円 2L判:80円

プリント時に「ふち」が切れちゃうかもしれないので、ふちアリがおすすめです🎶… https://t.co/UzCjIGT484

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おはピカ~❄ 休憩がてらお家の冬支度してます!
楽曲はミクさんverの調声中🤤ジカンカカリソウ

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ほたるちゃん制服パーカー。ウェイトやテクスチャーをもう少し調整し、一眼レフを持たせたらほぼ完成

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おはようございます!
TGS一般デー初日もよろしくお願いします!
UE5を使用したアクションゲームを展示してます。
レベルデザイン、キャラクターデザイン、一部UI、キービジュアル、アートディレクションを担当ました。

02-C22でお待ちしております!

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ビジネスデーで2日目もよろしくお願いします〜!
UE5を使用したアクションゲームを展示しております。マップデザイン及びモデリング、キャラクターデザイン、一部UI、キービジュアルを制作しました。

ゲームアカデミーコーナー02-C22でお待ちしております!

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