画質 高画質

1時間スカルプト
エッジの出し方とディティールの研究

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イラスト好きさんに届いてほしい
アバターゲーム制作過程公開!

1枚目 全体のポーズや形取り
2枚目 衣装ディティールつめたラフ
3枚目 ゲーム実装画像

https://t.co/C9gHFrAmqA


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昨日勉強したことを試してみました!
右から左の写真へスケールアップ✨
細かなディティールや光の当たり方がイイ感じ✊

やり方はこちらの記事に書いてあります🎨
https://t.co/V8UJN55md3

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ちょっとディティール修正

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AIじゃないよ証明てきないろぬりタイムラプス
色塗る前に光の当たり方考えてから書くとディティールが上がる感じがして最近やりがち https://t.co/5FtKd8m9L9

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本日添削したイラストの前後となります
キャラのシルエットや細かいディティールを彩色にて添削させていただきました
イラスト:キメエプリンさん(

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スキーウェアバニーのディティール修正と
ジャズバニーの頭身バランス修正したなり
(全然進まないが自己満足なので!
というかだんだん細かい書き込みが増えて
最初に描いたやつを全部描き直したくなってくる罠

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イラスト好きさんに届いてほしい
アバターゲーム制作過程公開!

1枚目 全体のポーズや形取り
2枚目 衣装ディティールつめたラフ
3枚目 ゲーム実装画像

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おはようございます🌰💎
今日はMF文庫Jとオーバーラップ文庫の発売日!
柳井たくみ先生の新作経済ミリタリ『狐と戦車と黄金と』
オカルトのディティールを突き詰めるうち"本物"に至る『魔女の怪談は手をつないで』
僕の趣味はこの辺ですが、心がざわつくラブコメがいくつも出てますね

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やっぱこのモデルいいね。
タトゥーのディティールがいいわ。デフォでこれぐらいの出せるならホントうれしい

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この方法のええところは
・一応素材の色が出る
・ディティールが細かくなる
くらいですかな。
元々暗い子は暗くなっちゃう。

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イラスト好きさんに届いてほしい
アバターゲーム制作過程公開!

1枚目 全体のポーズや形取り
2枚目 衣装ディティールつめたラフ
3枚目 ゲーム実装画像

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全体像ほぼでけた!!
こっからディティール詰めてく!

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今回リトポしっかりやろうと思ったら40時間くらいかかった・・
でもおかげでよい感じにディティールはいる

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ディティールの詰め方が分らない…ファッションって難しい🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔

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良い感じですよね?
なんというか、オリジナリティがあって
ちなみに元画像はこちらです。
明らかにディティールが上がってる感じがします。
今のところ「SKULL」と「Flower」はしっかり効いてます。

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ここ1週間の練習まとめ
学べた点もあればまだまだ難しいなと感じる点も多い。ディティールは置いといて枚数描くっていうのはかなり良かったと思う。今後も続けよー

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クーデレ姉貴なシャチ人魚、磯撫(イソナデ)さんの'23版ビジュアルラフ。
若干猫目気味になった他、魚体側のディティールが追加されたりしてる。
相変わらず全体的に雑なのは言わんでくれ…

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コレは好きすぎる…時代を感じるアスカのスタイルとエヴァ弐号機のディティール…たまらんですな…個人的には12巻の表紙と1枚目のピンナップ
13巻の表紙もよき

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指定部分にディティールを追加する拡張機能のLLuLを試していました。
キャラ部分指定、prompt、step固定、Wighet 0.15で生成すると描写が細かくなりました。
部分指定の範囲は結構曖昧で周辺も変えてしまうようですね。

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