ぐみおさん()からバトン頂いた...!
オリジナルキャラのドット絵と(極まれに)STGボクセルに手を出してる人...!

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Procedural Hard Surface Design With
sweep処理を刷新。ボクセル解像度をケチったせいで、結構埋まっている…

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この前打ったドットをボクセル空間にブチ込んだ

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さんのオススメで見た「キルラキル」が面白かったので、作りました。
不要不急の外出は控えて、家でアニメを見るか、ボクセルを作りましょう!(*´ω`*)

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顔は泥沼になってきたのでひとまず後回し。
一度ポリゴン数を減らすのにボクセルという機能でリメッシュしたら線がガタガタで左右不均等になってしまったのに気づかずだいぶ進めてしまったので、ひらすら線の修正。
胸のあたりはガタつきの例……。

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前に斉藤ズモモ( )さんに描いてもらった絵をボクセルでアレンジしてみました!



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ボクセル以外でキャラクターをモデリングしたのは初めてだったかもしれない。
メカは何度か作ったことあるけど。

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