陰影の比較
いつも右で描いてるから、いちばん右が良いように思うけど…
見せたいものがハッキリしているとかは、引き算も大事よなあ

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また今日も、水彩画家の技法の本を参考に人物画の練習。難易度高い!引き算ができるようになれたかと。

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←2019年11月   2021年09月→

二年前は「これ以上描けないレベルまで描ききる」事を目標にしていました。目標は漫画の絵の向上だったので、描ききったレベルを自身で知れば、あとは「引き算」の演出をすることで漫画で見せたい所に焦点を当てられると考えたからです。

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只管引き算をする時間は流石に見苦しいにも程があろうと消しましたが最後までここの表情と迷って闘ってたんですよね(そう)

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思うままにキャラデザしたら描くのがすごく面倒なキャラになったwwwww(笑)
とりま案ってことで。
情報屋案その1
ファッションは引き算って聞いたから、ここから色々減らして描きやすいキャラにしなくては^p^ https://t.co/1biWX2cFGY

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祀の変遷
こうして見るとだんだん引き算されていって今の形に落ち着いたのがわかりやすいっすね

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第6回ジャンプルーキー! アナログ部門賞 結果発表 - ジャンプルーキー!
https://t.co/Sv08tpctNh

このワンカットの画力と
編集部から引き算のしすぎを指摘されている部分
大変興味深いですね。西尾先生個人的に大注目ですね

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リク頂いた桂小太郎です
ヅラは引き算の美だからあんま盛れないけどツヤベタだけはどんだけ盛ってもいいね!

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ちょっと試しに普段っぽい塗りにしようと加筆してみたけど、恐らくいつもこんな風にごちゃごちゃさせ始めてしまうので、引き算力も欲しい。
アニメ塗りって綺麗だな……という勉強に成った。

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参加失礼しますっ!

『情報量の引き算と絶妙なデフォルメ』をコンセプトに日々楽しく絵を描いてる人です。まだ作品数は少ないですが、楽しんで頂ければ嬉しいです(´ω`*)

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原神 宵宮 男主人公(空) パイモン の二次創作。day22.

•洋服のコーディネートと色塗りには上達の共通項があると、ふと思った🤔👟

→最終的には引き算。でも、そこに辿り着くには遠回りの足し算で感覚を養わないといけない🏃

明日で五ヶ月目👺✊🍀

 

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おはようございます
昨日はネームから逃げて画材ショップと書店に入り浸るていたらく・・・。多いネームをイッキする時は”配分が肝心”、これも大師匠のお言葉。「引き算なさい、引き算」て言われる。

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)のグラビア&ロングインタビュー。構想26年、DIVA Projectがついに始動!あなたの心の中にもDIVAがいるはず――。
「引き算のできない表現者」、ゆっきゅんの、これまでとこれからについてたっぷり語っていただきました
https://t.co/Tl39qWYAYT

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島クリ師匠のそうちゃん( )の島に夢見で行ってきました⭐️
景色もすばらしいし、家具選びのセンス、木のバランス、地形も全部ほんまにすごいの!
そして声を大にして伝えたいのは歩きやすいし、島クリの引き算もうまくて天才🥺✨
キャビアの会話にキュン🤤♡←

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より です✨
このシーンの衣装もまたいいんだよなぁ~

あと描いてて勉強になったのは
やっぱし引き算は大事だってこと
お顔が鮮やかな分他は必要最低限でいいんだ💪
アニメ塗ってシンプルでいいんだって発見できた気がする🥰

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引き算の美徳…(素振り絵です

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テーマは
「限定ガチャを引いたら頭装備ばっかり当たった無課金ユーザー」です

このタグ回ってくるの2回目なので、引き算のオシャレを目指しました! https://t.co/b9n8vmN5Ha

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引き算の方向性が問題あり?白い佐和山がいてもいいじゃない!w線だけでほぼ時間がなくなりましたw

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https://t.co/O2xPQp2Fns

ママーこのひと極主夫道でみたことあるー!!!!!👇👇👇
かつてはシマでバチバチにブイブイ言わせてた人が突然幼児の相手しなきゃいけないときにこうなりがちー!!!なぜか好感度上げのパフォーマンスではさっぱり引き算知らずのタイプー!!!

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