戦闘画面で使う絵ができてきた、
線画と塗り。
GW中にはゲームを完成させたい!


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FGO絵。
ぐだぐだ帝都イベお疲れ様でした!2度目だったけど、やっぱりツボにハマるポイントが多くて楽しかったです。ストーリーとキャラとBGMと戦闘画面背景の路面電車と英霊兵の見た目とあと全部

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戦闘画面が大まかにできました
ぐっとゲームらしくなりましたね

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螺旋ノ宇宙もバグった

原因が分からないけど、攻撃仕掛けられて戦闘画面入ろうとした矢先の出来事だった

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幼女●姦かな??
てかシノアリスの戦闘画面うける

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戦闘画面がいい感じになったから見て

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というわけで、作りました。
外伝のナッシュがもしも幻想水滸伝Ⅱの戦闘画面に出てきたら
と練習で描いたシエラ

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けもリアをアップデートしました。
・キャラの顔グラフィックのサイズ変更
・戦闘画面のレイアウト
・SPの仕様変更
・ルアー君の特殊処理時の字幕の表示
などのシステム面メインのアップデートを行いました。今後はスマホでもプレイできるようにしたいです。

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美世ちゃんをロボットに乗せたいという欲望をスパロボ戦闘画面風な絵を描くことでで叶える。
一枚目だけだとアイマス成分無さすぎるのでカットイン付き。

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<フリーシナリオRPG制作>
今作の規格の歩行グラフィックでは、戦闘画面で使うには小さくて。
顔グラフィックを流用しようと思ったら、今度は大きすぎる。
そこで、100x100くらいの独自規格でいくことにしました。

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今日はゆっくりできるので「機械仕掛けのイヴ」のサバイバルを制覇したい

なんていうか「プリンセスワルツ」に似てる戦闘画面よね。やり込み度は全然違うけど
ワルツは”先攻上げて物理で殴ればいいじゃない!”なんで戦略も必殺技もクソもない

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シナリオ『動か亡い玉座』をver1.01にバージョンアップしました。内容はいくつかの微修正。あと作者の経験値が溜まりレベルアップしたので、戦闘画面がかっこよくなりました。此方(https://t.co/ei5BMjvLpJ)からDLお願いします。

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あともう少しで完成だけれどマップと戦闘画面です。
とりあかさんまたお世話になります!!

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遅くなってしまいましたが、高瀬くるみちゃんお誕生日おめでとう〜〜🎉
戦闘画面にいれこんだら画質めっさ荒くなってしもた ゆるちて

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アッシュアームズねぇ…

雰囲気はドルフロ、キャラの感じは艦これ…?

戦車に火砲、戦闘機と爆撃機等が美少女化
うーん…これはシュールな戦闘画面になりそう。

今、キャラの声優アンケート取ってるみたいね
今から声優のアンケート取るって事はリリースいつになるだろうか(´ω`)

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RPGのサイドビュー戦闘画面で出そうな背景を描いてみました。
今回は海底ステージです。




1000×700px 32色です。

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順番前後してますが、
ひとまず戦闘画面がある程度整ってきたので一旦公開。
HP更新も追ってやっていきます。
https://t.co/gFHPAkqGwI

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ランス288版の志津香の親父の肖像画 02にないやつ(02は親父の絵の代わりにヤクザのお店が設置されてる) ED後のおまけモードのナギ 脱衣クイズしてくる 
88版の戦闘画面は02とは違う画面デザインで闘神っぽい

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シノマス
戦闘画面
DMM版(りんごの審査不要な方)
何度やっても上手く音声の抽出に失敗したので無音。。
まぁ、比較は出来ると思うからいいかな?w 
やるならこっちのが良いよね(^ω^)

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