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@FatFather2000 アカネ)いえいえ♪コウスケくんのお母様が乗ってて壊れ知らずなのも知ってるし、足回りの社外パーツも結構多く出てるんでオススメかなと思いまして♪それでは、今夜はそろそろ休みますね♪良い夜を♪
普段装動は買わないのですが、アナザーディケイドの装動が販売されると聞いて見た感想。顔が分かりにくいし、足回りが透けて見えるせいか、細すぎる気が🤔食玩の玩具だからと言われたら何ともですが、クウガの方は見栄えは良かったのにと🤔
16式機動戦闘車データです。足回りがよくわからないので
思案中です。2年前から途中長い休憩をはさみながら進めています。
#16式機動戦闘車 #TYPE16 #ミリタリー #BATTLETANK
#トライヴァースコンペ2
中量四脚突撃戦車
ワルダー軍団傭兵の現地改修型
シャドウジェッターの足回りを生かした高速移動が可能
ファイヤースラッガーⅢ二門が主兵装
砲手と操縦手、二名の息が合わない事は死を意味する…
#ダイアクロン
ケモがーる!!!
1か月前だったら絶対描けんかったポーズ!!!
足回りとか違和感は残るものの、
これは進歩といってもいいのでは?😊
筋肉とか骨格とか勉強してるとアタリの取り方も、
なんとなく上達した気がする(自己満足)
んっほ~♡
フレーム何とか出来た
エンジンや内装も作りたいけど!
明日の集会に間に合わないのでブレーキと足回り、ホイールの間から見えるとこだけ作ってUnityに入れてVRC動作確認して、テクスチャ入れないと!
んにゃああ!!!
二日間で27時間してる!キモチイイッ!!アヘアヘ!!
ワールドフリッパーには人間よりの獣人と獣よりの獣人がいて獣よりは特に足回りに種族の特徴が出てきます。ちなみに狼に育てられた人間という枠もございますがこちらは爪が伸び土で汚れた人間の足、の様なテイストになっています。の絵
80年代にティッセン・ヘンシェル社が提案した半固定砲架駆逐戦車案。Sタンクのように車体の旋回で照準するけど、主砲は俯仰するので、足回りはシンプル。主砲を旋回させるのをやめれば、砲尾の可動範囲を考慮しなくてよくなるので、車体を小さくできるメリットがある。イラストは10年前に描いたもの
42日目:キャラデザ
作業時間:6時間
ややこしい髪の慣らしがてら表情案を出して、全身設定画を描き始めました。一旦素体で全身描いたのですが気に入らず、シルエットを確認しながら足回りの調整をしている途中です。
#3ヶ月で上達