アカネ)いえいえ♪コウスケくんのお母様が乗ってて壊れ知らずなのも知ってるし、足回りの社外パーツも結構多く出てるんでオススメかなと思いまして♪それでは、今夜はそろそろ休みますね♪良い夜を♪

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普段装動は買わないのですが、アナザーディケイドの装動が販売されると聞いて見た感想。顔が分かりにくいし、足回りが透けて見えるせいか、細すぎる気が🤔食玩の玩具だからと言われたら何ともですが、クウガの方は見栄えは良かったのにと🤔

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アリシアニメ始まる前に作ったアクキー🖤❤️✨
足回り謎で作ったからまた新しいの作りたいなぁぁ👏✨✨星⭐️でキラキラさせたい👏

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16式機動戦闘車データです。足回りがよくわからないので
思案中です。2年前から途中長い休憩をはさみながら進めています。
  

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中量四脚突撃戦車
ワルダー軍団傭兵の現地改修型
シャドウジェッターの足回りを生かした高速移動が可能
ファイヤースラッガーⅢ二門が主兵装
砲手と操縦手、二名の息が合わない事は死を意味する…

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ミク立ちヒメちゃ

えっ!?腰どこまで前出すの?ってかなり戸惑った。
足回り理解できてなくて下に行くほど手間取ってます。

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進捗
今日も今日とて仕事で疲れきったので、足回りと光背しか描けなかったんだけど先が見えてきたのが嬉しい

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相変わらず側面と足回りが弱いのはずっと変わらない(無線アンテナ描き忘れてたり)

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足回りほんま興奮します

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F足回り塗り。メッキリムのスポークホイールが手強かったw

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【モクバ】
フルメタルバンディッツのプレジデント
サソロン族ノア愛用の機体
レッドライトニングのパワーとシャドウジェッターの足回りを手に入れたワルダースーツダークカソード…
標的の位置情報を探るスパイドローンと
緊急脱出用ポッドを完備

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ケモがーる!!!
1か月前だったら絶対描けんかったポーズ!!!
足回りとか違和感は残るものの、
これは進歩といってもいいのでは?😊
筋肉とか骨格とか勉強してるとアタリの取り方も、
なんとなく上達した気がする(自己満足)

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んっほ~♡
フレーム何とか出来た
エンジンや内装も作りたいけど!
明日の集会に間に合わないのでブレーキと足回り、ホイールの間から見えるとこだけ作ってUnityに入れてVRC動作確認して、テクスチャ入れないと!
んにゃああ!!!
二日間で27時間してる!キモチイイッ!!アヘアヘ!!

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ワールドフリッパーには人間よりの獣人と獣よりの獣人がいて獣よりは特に足回りに種族の特徴が出てきます。ちなみに狼に育てられた人間という枠もございますがこちらは爪が伸び土で汚れた人間の足、の様なテイストになっています。の絵

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Fusion 360 で 高機動型ザクを作っとるけん

→の部分を作った

足回り、課題がいっぱいだが、とりあえず先に進むことにする。

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80年代にティッセン・ヘンシェル社が提案した半固定砲架駆逐戦車案。Sタンクのように車体の旋回で照準するけど、主砲は俯仰するので、足回りはシンプル。主砲を旋回させるのをやめれば、砲尾の可動範囲を考慮しなくてよくなるので、車体を小さくできるメリットがある。イラストは10年前に描いたもの

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前回の試作品出力は素材的に残念な形となってしまいましたが、足回りパーツに関しては組合せや寸法が取れましたので、7月中を目処に頒布を開始したいと思います。予定では2両分1セットで全7種の予定です。#まるく製作所

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小さい働き者(38t)

助っ人に始まり足回り流用まで最後まで頑張った軽戦車

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42日目:キャラデザ
作業時間:6時間
ややこしい髪の慣らしがてら表情案を出して、全身設定画を描き始めました。一旦素体で全身描いたのですが気に入らず、シルエットを確認しながら足回りの調整をしている途中です。

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うーむ、足回りのシルエットは形になったけどぶつかるから膝曲げられないじゃんね、これは仕方ないかもしやん

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