画質 高画質


現在、人生とバトル中。
あ、絵の内容とはあまり関係のない話ですょ。

所要時間約2時間半。下絵をほとんど描かずに仕上げていく手法は、性に合っている気がする。…途中で気力が尽きて放置せずに済むしね(´・ω・`)

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【冥界の手品師 パンドラ】夢世界を渡り歩き、ダイバーたちの魂を集めているダイバー。その手法は唐突にマジックを仕掛けて相手が驚いている隙に魂を抜き取るという恐ろしいもの。摩訶不思議な手品の数々と可愛らしい彼女の容姿も相… https://t.co/o1gCpTDBNb

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ラスピリにトレーク実装記念って事で最初期に作ったトレークの壁紙をリメイクしました。エフェクト有り無しの2種類です。最近はエフェクト入れながらキャラをぼやっと光らせてみるのにハマってます。この手法は昔覚えたやり方を最近になって思い出したんですよね(-_-;)

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つとむで色塗り練習。なんとなく、なんとなく使い方が分かってきた(ような気がする)でももっとデジタルを活かした使い方なんだろな(相変わらずツールはデジタルでも手法はアナログ🙃)

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弟のデザイン技術が格段に進化しててびっくり。写真に手描きでグラフィックを加える手法なのですが、ロゴやテキストのデザインが秀逸。いつの間にかフリースタイルバスケの世界王者の さんとやりとりして写真使わせてもらってるし。普通にかっこいいのでスマホの待ち受けにしました。。

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このティーダの絵は、Painterのローディッドオイルや、パステルで描いています。
最近は時短のためにPhotoshopで描くことがほとんどです。このユウナもPhotoshopで、ムラが出るようにブラシを自作し、ブワーっと色を置いた後に、ひたすら指先ツールでのばすという手法を取っています😊

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若干、卑怯な手法を使わせていただきました…

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そして、こちらも最終日でした❤️ ❤️❤️
集治千晶さんの個展『HappyCemetery』へ。
新作〜過去作、平面や立体作品など一点一点、多数の手法で制作されていて見応えある展示でした😊🌸💓
これからの変容も楽しみです♡

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【仮面をはずして】 宗像 十夜 (Munakata Touya) 5★
今回のような撮影手法は初めて経験した。フッ、俺にあんな顔をさせるとはな……さすが世界的カメラマン……ということか。

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2話

何もかもが独創的で惹きつけられる

こんなことを考えつく原作者にも驚くが
それを映像化しようとする制作側の努力にも
称賛を送りたい

無意識世界‥
この作品を表現する手法は
アニメーションでしかあり得ないか

声優

また縛られ役ですかw

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目を描く際テクスチャにクラッシュビー玉突っ込んでハイライトに街のライトを突っ込むという斬新(だと思う)な手法で描きました!
進捗自体は全然進んでません!!

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やたらと色んな手法とかモチーフとかを1枚に詰め込むところと線

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JAMSTEC:サケの骨に刻まれた大回遊の履歴
https://t.co/x7UhNj57OE
サケの背骨に記録されている窒素同位体比の履歴と、北太平洋における窒素同位体比の分布地図を比較することで、サケの回遊ルートを推定する画期的な分析手法を開発

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1P目から設定と矛盾しまくるという手法。

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実は過去にも同じ手法が取れていたのですよ…
プログラムの悪戯なんですかね…?

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ぼくらの7日間戦争、原作や実写を超えることはないとわかっていたのでいい。マレットちゃんがかわいい。ロリに見せかけたショタが持て囃される世の中で一周回ってショタに見せかけたロリという古典的手法を取り戻したのは素晴らしい功績。サマーウォーズのカズマに見せかけたスーザン・レジェス。

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サークル「ミライ・ハッキング・ラボ」の頒布本の紹介です。

『スクレイピング・ハッキング・ラボ』Pythonのスクレイピング手法解説
https://t.co/iabLhDIh0x

『ハッキング・ラボの構築で困ったら読む本』最新Kali / Mac対応
https://t.co/R1mCpVANM6


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表面から抽出したポリ群でパーツのアタリを取りながらモデリングという、非効率な手法でチマチマ。

細分化されつつも低負荷なモデルに頂点ペイントを差して、それっぽい色合いのままモデリングしていけるのは、心折れやすい私のモチベ維持にとてもよく効く。これぞ Happy ZBrushing :)

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遊戯王より『真紅眼の黒竜 (レッドアイズブラックドラゴン)』です
ヒューマノイドボーンに入ってますが頭から下は全部ダイナミックボーン制御によりかなり自然な動きとなってます
ちなみに真紅眼の入手法は初期映画でのカードショップで城之内が手に入れるのが好きです

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