画質 高画質

いっくん
いくともさん
おはようございます😁🍀

今日は札幌ですね💗
美味しい物たくさんあるとは思いますが
私はあのお土産大定番の
白い恋人が大好きです😋✨

北海道へ行かれる皆様も
いっくんも
美味しい物食べられますように🙏
いってらっしゃいませ~🥰



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出過杉くんで遊んでいたら、リトライの瞬間に受けている衝撃かなんかで足の位置がずれていくとかいうよくわからないバグを見つけたので、来るとこまで来てみた

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その流れでいくとヤバいのは7月で、
・ゆるキャン
・バズ・ライトイヤー
・ソー:ラブアンドサンダー
・ジュラシック・ワールド
っていう大作ラッシュががが

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線画の状態で形を詰めていくとその後の色塗りが早くできそう。時間を見つけてコツコツと…。

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マーベルはマルチバースの様々なスパイダーマンを紹介するミニシリーズ『エッジ・オブ・スパイダーヴァース』を発表。
またこれらのタイトルは今年の後半に予定されるシリーズ完結編『エンド・オブ・スパイダーヴァース』へとつながっていくとのこと。
https://t.co/B9J3BavcBd

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お洋服まで割とてきぱき作れていて我偉いなと思うけれど、服同士の貫通を防ぐいい方法はあるのかな。
Unityに持っていくとしたらBlender内の物理演算じゃなくてアーマチュアで動くわけだから、手作業でギリギリ貫通しないようにするのが正解?

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これは、きちっとした正装じゃないといけない場所にいくときのホムワト!

ぼさっとした髪を纏めるのがいやなホッムと
当たり前のように髪型をほめるワトション

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造形し直し完了。これでうまくいくといいんですが。

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メイドの日 久々にかつき夢漫画描いてる
もうちょっと続くんじゃよ
続きはポイピクにあげていくと思うんじゃよ

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惨太郎さん(@ GgStora)ちのレバスさん(お借りしました~~!!!)と馬鞍!!!!ウッカリついていくと危ないおじさんたち……
背景は素材!!!!!

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ほのか√終わり

ノリが面白く良い後輩キャラ
話も全体的に見てもかなり面白かった、特に最後の大会の展開は胸に来るところが合ってほんとに良かった…

ただ閃きワンパターンだったのがちょっと気になったところ、けどこれはこの2人が感覚で発想していくという事を踏まえたなら許容出来ましたね。

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サブでストーリー進行していくと、キャラが可愛いいなぁーと思うシーンが沢山あるのに気付かされるー
❀.(*´▽`*)❀.

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塗りたいところから塗っていくと男が後回しになるタイプの人類。
一応なんとなく立体らしきものがネーワには搭載されたが、このままだとネーワが指揮使いの平面パネルを愛用している人みたいになってしまう……。

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59式ちゃん!!
だいぶアクティブな雰囲気になったよ😳
おめめとか肌色の塗り方はこんな感じでいくとして次は、お洋服にチャレンジだよ✍️🤩

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いろいろ調べていくとドラクエ3の武闘家は巻きスカート状だけど戦士の鎧は前垂れになってるなぁと。80年代文化面白いです。

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ストーリーの終着が、”許される”というゴールではなく、償い続けていくという選択だったのは、やってしまったことの責任の重さがすごく伝わってきました。

二人の償い続けていくという選択で、一人でも多くのヒトたちが救われることを願ってます。

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先日のこどもの日。うちの兜飾りはリラックスポーズ。
見本には手の位置を調節するよう書いてあったけど、肩の力を抜いた方が人生うまくいくと身をもって知ったもの、楽な位置でOK。
なるべく戦わず頑張りすぎないのが、自分らしく生きるコツ🍀

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皆が魏嬰にどういうメイクするのか見たいので、フリー素材としてすっぴん置いておきます。乗算で色乗せていくといい感じになると思います。自作発言、商用利用などしなければ、自由に使ってください。使用許可もとらなくて大丈夫です
私が見たいので、出来たら 

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←カラーラフ 下書きの下書き→

下書きの下書きでカラーラフまでの画は想像済み
カラーラフに起こすときは結構楽しい。一気に世界が開ける感じがして上手くいくと(おぉ〜)って一人で唸ることもあったり。
今回の上手くいったら良いと思うんだけどカメラ位置が難しい〜

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