画質 高画質

ユニクロのUVカットのパーカー好き(●´ω`●)

1 7

First gift headshot finished for , of their Daiten UV aka Masterlist Daiten

Thanks for all your help Dayne I really appreciate it.

3 6

5時!襟とリボンを追加で作るの忘れてたから想定より工数が嵩んで結果的にUV展開までいけてないけど予定よりは進んでるからヨシ!というわけで襟が立体構造になりました。

0 0

これも度々書いてますが、ポリゴン数はあまり増やさない方が楽です。(無理して減らす必要もないですが)

試しに作りかけモデルのポリゴン数を調べてみましたが「フリーズ前」のポリゴン数は△3783でした。

ポリゴン数が少ないと
・制御しやすい
・ウェイト塗るの楽
・UV展開楽

メリットが多い……

41 158

これが2Dペイントで改変させる気のないUVだ!

5 55

最後。スライサーソフトを起動してSTL出力したファイルを読み込ませます。印刷時間は高さ依存なので回転つかって低めに設定。サポートを自動でつけて形が弱そうな場所を手動で補強。印刷予備としてツール上でサポートごと複製&整列してスライス。UV式は数増やしても時間変わらないのが面白い。

0 0

uv mapping in blender is painful

3 11

jELOU UW,U ignoren el cambio del pincel de la linea Uv,U FuE UN ERROR jafhjafh

Últimamente mi forma de dibujar no se me hacía muy cómoda Uv,U así que intenté hacer mini cambios que probablemente ni se noten but que yo si noto cuando dibujo qwq

ABAJO VOY A DEJAR UNA ENCUESTA-

5 14

A really Epic week! I enjoyed all the big announcements like UV9 and The Level Days album Conro Dropped On friday!!
My idea for the Recap was a little more like this! :D

2 10

般若面はboothで買った
後UVとウェイト..

1 8

Substanceでテクスチャでメカ系のベベル作るときは、ベタ塗りハイト+のレイヤーに黒マスク追加>UVアイランドを塗りつぶしてフィルターでベベルかけるのが一番手っ取り早いと思う。

0 1

I've had very varying results with the auto UV unwrapper.
Here's auto generated map for the main part of the vehicle's body:

0 0

Zbrushでクレイポリッシュ覚えてディティール足して、Substanceで自動UV展開したものにベイクしてみた。
あとベイクのMatch設定をBy Mesh Nameにしたらかなり綺麗になった…知らなかった

1 20

UVレジンと樹脂粘土でハーツラビュル寮章のポニーフック*°
全て100均の材料で作れます*°

0 4

【告知】シエラ&佳凛ちゃんエアピローのほう入荷致しました!
6月6日(土曜日)の22:00からBoothにて販売致します。

価格:9000円
サイズ:150×φ28cm
生地:梨地PVC
印刷:UV

なお、お一人様最高3個までとさせて頂きます。
宜しくお願い致します🙏
https://t.co/CJEPd2w6nA

16 57

Empty que, quick turnaround(fewdays-couple weeks ),negotiable prices,& great communication. I do styles ranging from stylized/toony-semirealism/realism &I love doing trippy stuff! I do traditional&/or digital media, traditional can b UV reactive. More .insta

0 1

Spent the afternoon rigging & UV mapping my kobold avatar for stuff like VR Chat. I didn't use Mixamo, I did it all by hand and the results are much better. The joints hold the shape much more and everything's just cleaner.

0 12

テクスチャ2048px一枚で顔と全身(触手込み)だけど
特殊な作り方をしてるので
こんなに近づいても全然テクスチャがぼやけない!
ちなみにすべての色ごとにメッシュが割ってあるわけでもないし
UV、シェーダーをプログラムで弄ってるわけでもないです!
(シャーダーは全くいじってないUTS2.0)

108 339

配信終了しました~!
今日の聖火は4時間30分でここまででしたっ💦
一応モデリングは完成です!続きのUV展開とテクスチャは明日の日中頑張ります~!(๑>◡<๑)✨

0 7

UVプリントじゃなくても、PCで見たまま印刷とはいかないけど(明るさとか光源にもよるし、写真だとそれの映りにもよるとこあって分かりにくいかもだけど)薄い感じになるんで、影になるとことか特にメリハリ付けたいなら過剰に濃くする必要あるかもね。
あと、髪の毛細いとこもやっぱ切れちゃうかな。 https://t.co/pCCqnCmwSx

1 7