//=time() ?>
現在進行形メイキング⑥
さらに影のレイヤーの上に光レイヤー(加算(発光))を乗せていきます。きつすぎたら消しゴムや不透明度をいじって調節します。光と影は基本的には下塗りレイヤーにクリッピングしていく形。たまに合成でない通常レイヤーもクリッピングして色味をはさんでもいい感じ。
自動彩色試してた時に、
色指定したもの+
全自動のものをオーバーレイで重ねて
不透明度を調整するといい感じになると小耳に挟んだのでやってみたら本当に良い感じになったので
ペタッとしてみる。
取りあえずこんな感じで練習練習
余り実際の絵みたいに塗り斑残すとくどくなるから透明度落としたブラシでパフ掛ける。まあ化粧みたいなものなのかな。
ちなみにカラーサークルとかブラシ直下にすぐ出せることが分かったんでツールメニュー消して描画領域広くしてみた。
レイヤ分けたんでせっかくだから過程載っけてみます✍🏻(sai使用)
1.ラフ 大まかな構図
2.線画 ラフの不透明度を下げてレイヤ別で線かく
3.線画の加工 線画とは別のレイヤで上から乗算とかでいろんな色乗っける
4.色塗り 水彩筆ツールや画材効果使って塗る
5色味調整して完成!.(完成絵)
プロクリエイト入れてみたんだけどすごい
左手でブラシ拡縮透明度スポイト消しゴム切り替え戻る進むの操作できる
フォトショみたくブラシと同じ形状の消しゴム使える
左右反転がショートカットに登録されてて便利
指の操作が増えはするけどさほど困らなかった
12.背景と気持ち馴染ませるために、焼き込みカラーで赤を乗せて不透明度を調整しました。そして光の当たっているだろう部分を消しゴムで消し、ざっくり消えた所をぼかし機能で馴染ませました。服などにも同じく行なっています。
#今年も残すところ後少しだからみんなの自慢の作品見して
ゆきむら史上完成度の奇跡的に高い石の涙をオススメすることが多いのですが、すでに自分の手を離れた作品という感覚でもあるので現在書いている探花抄を自慢したいです。設定捏ねすぎて水晶みたいに透明度高い(内面が)美少年が主人公です〜
タマちゃんの完成絵
ブレンドモードスクリーンで一旦キャラの全結合レイヤーを塗りつぶして、フィルターの色相・明度・彩度の調整とスクリーンレイヤーの不透明度調整で色合いを調節した。
背景と馴染ませるように青寄りスクリーンをかけたら、バランスがよくなった。
1枚目は調整無し
@tkkh18
1枚に絞れませんでした…
字が汚い上に被せてしまってすみません…
とにかく語彙力が足りませんでした
たしのきさんの透明度の高い色彩がとても好きです…
反応ありがとうございました!